# 모바일 리플렛·브로셔 제작
Source: https://qrstp.mintlify.app/add-ons/mobile-content
스탬프 투어 참여자에게 행사 취지·동선·미션을 스마트폰 한 화면에서 보여주는 모바일 콘텐츠 페이지를 함께 제작해 드립니다. 페이지당 11만 원부터, 5페이지 기준 평균 1주일.
## 스마트폰 한 화면으로 행사를 소개하는 모바일 콘텐츠
스탬프 투어를 준비하다 보면 **QR 이벤트 페이지 하나만으로는 담기 어려운 내용**이 생깁니다.
* 이번 행사가 왜 열리는지, 어떤 취지인지
* 스탬프 포인트가 어디에 있고, 어떤 순서로 도는 게 좋은지
* 리워드는 어디서 수령하는지, 운영 시간은 언제까지인지
* 마을·매장·전시의 배경 이야기, 관련 콘텐츠
메이크뷰는 함께 운영하는 **[CdBd](https://home.cdbd.in)** 서비스를 통해, 이런 내용을 **스마트폰에서 스크롤 한 번으로 보여주는 모바일 콘텐츠 페이지**를 스탬프 투어와 함께 제작해 드립니다. URL 하나로 배포되기 때문에 **SNS·문자·QR·오프라인 부착물 어디에든 붙일 수 있고**, 스탬프 투어 페이지 안에서 버튼으로 연결할 수도 있습니다.
**실제 사례를 먼저 확인해 보세요.**
김유정 실레마을 스탬프 투어를 SNS로 알리기 위해 함께 제작한 모바일 콘텐츠 페이지입니다.
👉 [www.cdbd.in/ccstamptour/stamptour](https://www.cdbd.in/ccstamptour/stamptour)
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## 어떤 콘텐츠도 제작 가능합니다
일반적인 홈페이지·랜딩페이지 제작 도구와 달리, CdBd는 **모바일 스크린에 최적화된 콘텐츠 페이지**를 목적별로 자유롭게 구성합니다. 이미 만들어진 템플릿을 쓰는 게 아니라, 이벤트 취지·톤·타깃에 맞춰 **필요한 페이지 수만큼 자유롭게 구성**해 제작합니다.
| 유형 | 예시 |
| --------------- | ---------------------------------- |
| **모바일 리플렛** | 행사 취지·프로그램·동선을 한 페이지에 정리 (실레마을 사례) |
| **모바일 브로셔** | 지자체·박물관·관광지의 스토리텔링 브로셔 |
| **모바일 초대장** | 오프닝·특별 행사·VIP 대상 초청 페이지 |
| **오시는 길·프로그램표** | 여러 회차·부스·연사를 한눈에 |
| **작가·창작자 소개** | 참여 아티스트·작가·셰프의 프로필 페이지 |
| **후원·파트너 소개** | 협력사·후원사 로고와 소개를 정리 |
| **사후 리포트** | 종료 후 결과·사진·인터뷰를 정리해 아카이빙 |
위 유형은 예시입니다. **행사 목적에 맞춰 어떤 구성이든 제작 가능**합니다. 상담 단계에서 원하는 방향을 말씀해 주시면 페이지 구성안을 함께 정리해 드립니다.
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## 활용 사례 — 김유정 실레마을 시간여행
[실레마을 시간여행](/cases/kimyujeong-shilae)은 GPS 기반 스탬프 투어와 함께, 행사 전반을 소개하는 모바일 콘텐츠 페이지를 별도로 제작한 사례입니다.
**만들어진 페이지:** [www.cdbd.in/ccstamptour/stamptour](https://www.cdbd.in/ccstamptour/stamptour)
15장의 슬라이드로 구성되어 있으며, 참여방법·마을 지도·주요 명소 소개·기념품 안내 등이 스마트폰에 최적화된 디자인으로 담겨 있습니다.
**목표한 것**
* SNS에 콘텐츠 형태로 공유될 수 있도록 **URL 하나로 완결된 소개 페이지**를 만든다
* 스탬프 투어에 참여하기 전, **행사 취지·동선·리워드**를 미리 이해하고 오게 한다
* SNS로 콘텐츠를 접한 사람들이 **현장 방문으로 이어지도록** 유도한다
**어떻게 활용됐나**
1. **SNS 콘텐츠로 배포** — 인스타·페이스북·블로그에서 이 URL을 공유해 관심 있는 사람이 바로 상세 내용을 확인
2. **문자·이메일 안내 링크** — 지역 커뮤니티·방문 예정자에게 사전 안내 링크로 발송
3. **오프라인 부착물 QR** — 매표소·안내데스크·주변 상권에 QR로 부착
이런 방식으로 **"SNS에서 페이지 확인 → 관심 → 실제 방문 → 스탬프 투어 참여"** 라는 자연스러운 흐름을 만들 수 있었습니다.
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## 스탬프 투어와의 두 가지 연결 방식
모바일 콘텐츠 페이지는 **URL로 발행되기 때문에**, 스탬프 투어와 다양한 방식으로 조합할 수 있습니다.
사전 홍보용 SNS 콘텐츠, 초대장, 후원사 소개 등 **행사 전·중·후 어느 시점에도** 독립적으로 사용할 수 있습니다. QR 코드로 바꿔 오프라인 부착물에 붙이는 것도 가능합니다.
스탬프 투어 시작·리워드 페이지 안에 **"행사 소개 보기"·"오시는 길"·"프로그램 안내"** 같은 버튼을 추가해 모바일 콘텐츠 페이지로 자연스럽게 이동시킬 수 있습니다. 이벤트 페이지가 짧고 가벼워지면서도, 필요한 정보는 모두 담을 수 있습니다.
**두 방식은 함께 써도 됩니다.** 같은 URL을 SNS에도 뿌리고 스탬프 투어 버튼에도 연결해 두면, 어느 경로로 유입되든 같은 정보를 볼 수 있습니다.
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## 제작 프로세스
행사 취지·전달하고 싶은 메시지·타깃·페이지 수를 함께 정리합니다. 스탬프 투어와 어떤 방식으로 연결할지도 이 단계에서 결정합니다.
페이지별로 어떤 섹션(소개·동선·리워드·프로그램 등)을 배치할지 구성안을 제안드립니다. 사진·로고·본문 텍스트 등 필요한 자료 리스트도 함께 전달합니다.
전달받은 자료를 바탕으로 **모바일 화면에 맞춘 디자인**으로 제작합니다. 사진이 부족한 경우 스톡 이미지 활용도 가능합니다.
시안을 URL로 공유드리면 스마트폰에서 직접 확인 후 피드백 주세요. **수정 횟수 제한 없이** 원하는 수준까지 다듬어 드립니다. (내용·디자인 컨셉이 바뀌는 큰 변경은 추가 비용이 발생할 수 있어 사전에 안내드립니다.)
최종 URL을 전달드리고, 필요 시 **스탬프 투어 페이지 버튼 연결**·**QR 코드 발행**까지 함께 처리합니다.
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## 비용과 제작 기간
| 항목 | 내용 |
| ------------ | ------------------------------------ |
| **기본 단가** | **페이지당 11만 원부터** |
| **평균 제작 기간** | **5페이지 기준 약 1주일** |
| **수정 횟수** | **무제한** (단, 내용·디자인 컨셉 변경 시 추가 비용 발생) |
| **자료 준비** | 텍스트·사진·로고 등은 고객사에서 제공 (부족한 경우 지원 가능) |
* 페이지 수·디자인 난이도·자료 준비 상태에 따라 정확한 견적이 달라질 수 있습니다.
* 사진 촬영·카피라이팅·번역 등 추가 작업은 별도 견적으로 진행합니다.
* 스탬프 투어와 **함께 의뢰하시면 진행 일정을 하나로 묶어** 관리해 드립니다.
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## 이런 행사·서비스에 특히 유용합니다
* **지자체·문화재단 관광 캠페인** — 마을·상권 스토리를 SNS로 확산하고 싶은 경우
* **박물관·전시장·문학관** — 전시 배경·작가·프로그램을 미리 안내
* **팝업스토어·페스티벌** — 브랜드 취지와 프로그램을 하나의 URL로 정리
* **VIP·오프닝 초대 행사** — 격 있는 모바일 초대장이 필요한 경우
* **후원사·파트너 소개가 필요한 대형 이벤트**
* **행사 종료 후 결과 리포트 아카이빙**
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## 제작 문의
행사에 필요한 모바일 콘텐츠가 있다면 편하게 문의해 주세요. 페이지 구성·예상 비용·일정까지 상담 단계에서 함께 정리해 드립니다.
행사 취지와 필요한 페이지를 알려주시면 맞춤 견적을 보내드립니다
# 이벤트 운영자 어드민
Source: https://qrstp.mintlify.app/admin
실시간 참여 현황·참여자 데이터·룰렛 확률·설문 결과·이벤트 오픈 상태를 한 화면에서 관리하는 운영자 전용 어드민 페이지 안내.
이벤트가 오픈되면 운영자에게 **어드민 페이지 접속 링크와 계정**이 함께 전달됩니다. 어드민에서는 실시간 참여 현황, 참여자 데이터, 룰렛 확률, 설문 결과, 이벤트 오픈/종료 상태를 모두 한 화면에서 확인·관리할 수 있습니다.
이 문서에 사용된 스크린샷은 실제 운영된 이벤트의 어드민 화면을 캡처한 것으로, 참여자 이름·리워드 상품명·설문 응답·확률/소진 수치 등 이벤트 세부 데이터는 모두 블러 처리했습니다. 실제 어드민에서는 해당 정보가 그대로 표시됩니다.
## 어드민 레이아웃
어드민 페이지는 좌측 사이드바의 **5개 메뉴**로 구성됩니다.
| 메뉴 | 용도 |
| ------- | --------------------------------------- |
| **요약** | 이벤트 KPI·유입 추이·완주율 퍼널 등 실시간 대시보드 |
| **참여자** | 참여자 개별 데이터(스탬프·리워드·룰렛·설문) 조회·검색·엑셀 다운로드 |
| **룰렛** | 리워드별 당첨 확률과 잔여 수량 조정 |
| **설문** | 설문 응답 원본·요약 통계 조회·엑셀 다운로드 |
| **관리** | 이벤트 오픈/종료 제어, 참가 데이터 삭제, 로그아웃 |
상단에는 이벤트명·기간·D-day·전체 데이터 새로고침·로그아웃 버튼이 항상 고정되어 있습니다.
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## 1. 요약
이벤트 현황을 한눈에 볼 수 있는 홈 대시보드입니다.
### 상단 KPI 카드 (4종)
* **오늘 참여자** — 당일 유입 수
* **누적 참여자** — 이벤트 시작 이후 총 참여자 수
* **스탬프 완주율** — 완주자 수 / 등록자 수
* **리워드 수령자** — 실제 리워드를 수령한 인원
### 시간대별 유입 (오늘 vs 누적)
시간대별 참여자 유입 추이를 라인 차트로 표시합니다. 오늘 유입과 누적 평균을 겹쳐 비교할 수 있어, 성수 시간대 파악과 현장 운영 인력 배치에 활용됩니다.
### 스탬프 랭킹 & 완주율 퍼널
* **스탬프 랭킹** — 어떤 스탬프 스팟이 가장 많이 스캔되었는지 순위로 표시 (부스·매장별 인기도 파악)
* **스탬프 완주율 퍼널** — 등록 → 첫 스탬프 → 5개 → 10개 완주 → 룰렛 참여 → 리워드 수령까지 각 단계 전환율 시각화
### 이벤트 상태 & 룰렛 소진 현황
* **이벤트 상태** — 진행/종료 여부, 시작·자동 종료 예정 시각, 마지막 참여 시각
* **룰렛 소진 개수** — 리워드별 소진 수량 / 총 수량, 소진율을 프로그레스 바로 표시
### 설문 응답 요약
방문객 설문 각 문항별 응답 분포를 요약해서 보여줍니다. 상세 데이터는 아래 **설문** 메뉴에서 다운로드할 수 있습니다.
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## 2. 참여자
참가 데이터를 참여자 단위로 조회하고, 스탬프/리워드 적립 상태를 직접 변경할 수 있는 화면입니다. 우측 상단의 **엑셀 다운로드 (전체)** 버튼으로 전체 참여자 데이터를 다운로드할 수 있습니다. 플랜별로 포함되는 데이터 항목은 [운영 데이터 전달](/process/data-delivery)에서 자세히 안내합니다.
상단 4개 탭으로 데이터를 나누어 봅니다.
### 스탬프 적립 탭
* 참여자별로 **적립한 스탬프 개수**와 **각 스팟별 미적립/적립 상태** 표시
* 적립됨 표시 옆에는 적립 시각이 함께 노출됩니다.
* 우측 검색창에서 이름·아이디·전화번호로 조회 가능
* 하단에 페이지네이션 (전체 참여자 수와 페이지 수 표시)
### 리워드 수령 탭
* 참여자별 리워드 **수령/미수령 상태**와 수령 시각 표시
* 현장에서 리워드를 배부한 뒤 직접 상태를 갱신할 수 있습니다.
### 룰렛 결과 탭
각 참여자가 룰렛에서 어떤 리워드에 당첨되었는지 표시합니다.
### 설문 응답 탭
참여자별로 어떤 설문에 응답했는지, 응답 내용을 확인할 수 있습니다. (원본 로우 데이터는 아래 **설문** 메뉴에서 다운로드)
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## 3. 룰렛
룰렛의 리워드별 당첨 확률·잔여 수량을 관리합니다.
### 리워드 테이블
각 리워드마다 다음 값이 표시됩니다.
* **가중치** — 확률 계산의 원시 값 (숫자가 클수록 당첨 확률 상승)
* **확률** — 가중치를 전체 합으로 나눈 실제 당첨 확률 (%)
* **소진됨** — 지금까지 당첨된 수량 / 총 수량
* **잔여 수량** — 앞으로 당첨 가능한 수량
하단에는 **리워드별 당첨 확률**과 **리워드별 소진율**이 프로그레스 바로 시각화됩니다.
### 확률 수정
우측 상단의 **확률 수정** 버튼을 누르면 각 리워드의 가중치와 당첨 가능 개수를 인라인 편집할 수 있는 모드로 전환됩니다.
* 가중치·당첨 가능 개수를 수정하면 하단의 **수정 후 확률** 표에서 새로운 확률이 즉시 시뮬레이션됩니다.
* 저장하려면 우측 하단의 **업데이트** 버튼, 취소하려면 **취소** 버튼을 누르세요.
행사 도중 특정 리워드가 조기 소진되었을 때, 잔여 리워드의 확률을 재분배하거나 특정 상품의 가중치를 낮춰 소진 속도를 조절할 수 있습니다.
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## 4. 설문
문항별 응답 결과를 요약해서 보고, 전체 원본 데이터를 다운로드할 수 있는 화면입니다.
### 전체 응답 데이터
* 참여자별 설문 응답을 행 단위로 표시 (각 열이 문항)
* 우측 상단 **엑셀 다운로드 (전체)** 버튼으로 원본 데이터 저장
* 이름·아이디·전화번호로 검색 가능
### 방문객 설문조사 요약
각 설문 문항별로 응답 분포를 프로그레스 바와 함께 표시합니다. 응답 수·비율·TOP 표시로 어떤 옵션이 가장 인기 있는지 즉시 확인할 수 있습니다.
설문은 참여자가 자발적으로 남긴 실제 데이터입니다. 다음 이벤트 기획 시 타깃 연령/지역/성별 분포, 만족도, 재방문 의향 등을 활용해 콘텐츠·리워드 전략을 정교하게 세울 수 있습니다.
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## 5. 관리
이벤트 오픈 여부를 제어하고 참가 데이터를 초기화할 수 있는 관리 화면입니다.
### 오픈 여부 제어
* 현재 상태(진행 중 / 종료)를 표시하고, **이벤트 오픈하기 / 종료하기** 버튼으로 즉시 전환할 수 있습니다.
* 종료 상태에서는 참여자가 이벤트 페이지에 접속해도 참여가 차단됩니다.
### 참가 데이터 삭제
**전체 참가 데이터 삭제**는 되돌릴 수 없습니다. 리허설·테스트 데이터를 초기화한 뒤 본 이벤트를 시작할 때만 사용하고, 본 이벤트 진행 중에는 절대 사용하지 마세요.
### 로그아웃
어드민 계정에서 로그아웃합니다. 공용 PC에서 접속했다면 반드시 작업 후 로그아웃해 주세요.
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## 자주 묻는 질문
이벤트 준비 완료 시점에 담당자가 어드민 URL과 로그인 정보를 이메일로 안내드립니다. 계정은 이벤트 단위로 발급되며, 이벤트 종료 후에도 데이터 조회·다운로드를 위해 일정 기간 유지됩니다.
네, 동일 계정으로 여러 운영자가 동시에 접속하여 조회·수정할 수 있습니다. 다만 실시간 동기화 특성상 같은 값을 동시에 수정하면 나중에 저장한 값으로 덮어써지니 역할 분담을 권장합니다.
상단 우측의 **전체 데이터 새로고침** 버튼을 눌러 최신 데이터를 다시 불러올 수 있습니다. 브라우저 캐시가 원인일 수 있으니 새로고침 후에도 이상하면 담당자에게 문의해 주세요.
수집·이용 목적으로 명시한 범위 내에서만 사용해 주세요. 개인정보 처리 원칙과 보관 기간은 [의뢰 프로세스 · 개인정보](/process/privacy) 페이지를 참고해 주세요.
***
## 다음 단계
이벤트 종료 후 정리된 데이터 리포트 전달 방식
참여자 개인정보 처리 원칙·보관 기간
# 김포 로컬푸드 미식투어 — 통하는 7도시 우리 김포
Source: https://qrstp.mintlify.app/cases/gimpo-localfood
3주간 김포 전역에서 운영된 광역 행사. NFC 태그로 부정 참여를 막고, 자동 경품 지급으로 운영 인력을 최소화했습니다.
## 행사 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
| ---------- | ------------------------------------------------------------------- |
| **행사명** | 통하는 7도시 우리 김포 — 김포 로컬푸드 미식투어 |
| **운영 기간** | 2025.11.22 \~ 12.07 (3주간) |
| **장소** | 김포시 전역 |
| **운영 주체** | 김포시 |
| **참여 대상** | 오픈형 투어 (앱·가입 없이 누구나) |
| **핵심 솔루션** | **QR + [NFC 태그](/features/nfc) 조합** + 4가지 테마 코스 + 1+3 미션 + 자동 경품 지급 |
| **결과·리워드** | 선착순 1,000명 신세계 상품권 10,000원 자동 문자 발송 (시스템이 카운팅·즉시 지급) |
***
## 풀어내고 싶었던 문제
지역의 숨은 명소와 맛집을 연결하는 여행 프로그램이 늘고 있습니다. 그중 2025년 하반기에 진행된 \*\*'김포 로컬푸드 미식투어'\*\*는 김포 전역의 매력을 '미식'이라는 키워드로 엮어낸 사례입니다.
목표는 분명했습니다:
* 김포의 숨은 명소·로컬푸드 맛집·체험처 방문 유도
* 지역 소상공인과 따뜻한 교감
* **부정 참여 차단** (광역 행사의 고질병)
* **운영 인력 최소화** (3주 광역 운영은 사람으로 감당 어려움)
***
## 4가지 마음(4心) — 테마별 코스 설계
이번 투어에서 가장 돋보였던 점은 방문객의 입맛과 여행 취향에 맞춘 **4가지 테마 코스**였습니다.
| 코스명 | 콘셉트 |
| ----------- | -------------------------------------------- |
| **마음, 쉼** | 자연 속 휴식 — 월드농원·벼꽃농부 원예 체험, 애기봉평화생태공원 풍경 |
| **한국인은 밥심** | 따뜻한 쌀밥 여행 — 행복자리농장 추수 체험, 평화누리길 산책 후 장릉골 한정식 |
| **체험에 진심** | 가족 친화 체험 — 꿈목장 낙농 체험, 곰바위 농원 쌍화차 만들기, 승마 |
| **야경부심** | 로맨틱 코스 — 대명항 함상공원 노을, 금빛수로·라베니체 야경 |
특히 메이크뷰는 **김포 전역 지도 인터페이스**를 구현해, 방문객이 자신의 현재 위치와 각 코스별 스팟을 직관적으로 확인하며 **보물찾기하듯 김포 구석구석을 누비도록** 설계했습니다.
***
## 1+3 미션 — 구경을 넘어 소비로
투어의 재미를 완성한 건 스탬프 적립 방식에 숨겨진 영리한 로직이었습니다.
* **전략적 미션 성공 조건**: 선착순 1,000명 모바일 상품권을 받기 위해 총 **4개 스탬프** 적립 필요
* **소상공인 연계 동선**: 4개의 스탬프 구성에 **반드시 명소 1개소 + 맛집/체험 3개소**가 포함되어야 리워드 신청 가능
이 조건이 만든 효과는 명확합니다. 관광객들이 자연스럽게 **지역 식당과 농장으로 유입**되어 실질적인 소비를 일으켰습니다. '스쳐 지나가는 관광'이 아니라 **지역 경제에 활력**을 불어넣는 동선 설계였죠.
***
## NFC 태그 — 부정 참여를 원천 차단
디지털 리워드를 제공하는 스탬프 투어에는 늘 따라다니는 약점이 있습니다. **QR 코드는 사진을 찍어 친구에게 보내거나 링크만 복사해서 공유하면 집에서도 찍힐 수 있다**는 점이죠. 김포 미식투어는 이 문제를 **[NFC 태그](/features/nfc)를 스탬프 적립 단계에 1회 추가**하는 것으로 해결했어요.
* **현장에 와야만 찍히는 진짜 스탬프**: NFC는 교통카드를 찍듯이 폰을 기기에 **10cm 이내로 가까이** 대야만 작동. 누군가 QR 링크를 공유해도 마지막 도장은 현장 태그에 직접 폰을 갖다 대야만 찍힘
* **사람이 지키지 않아도 된다**: 직원이 옆에서 확인할 필요 없음. **시스템이 알아서 '직접 온 사람'만 걸러냄**
한정된 경품이 엉뚱한 사람에게 돌아가는 사고를 완벽히 막아주는 장치였습니다.
***
## 경품 지급 자동화 — 운영 인력 0명
광역 단위 행사에서 인력을 가장 효율적으로 쓰는 방법은 **단순 반복 업무를 시스템에 맡기는 것**입니다. 메이크뷰는 경품 배부라는 번거로운 과정을 **100% 디지털로 전환**해 운영 효율을 극대화했습니다.
* **기다림 없는 실시간 지급**: 방문객이 미션을 완료하는 순간, 시스템이 알아서 당첨 여부 판단 + 리워드 발송
* **선착순 1,000명 동시 처리**: 신세계 상품권 10,000원권을 **사람이 수량 체크 없이 시스템이 실시간 카운팅 + 문자로 즉시 발송**
* **별도 리워드 부스 불필요**: 김포 전역 어디서든 미션 완료하면 그 자리에서 바로 상품권. 방문객이 경품 부스로 이동하거나 줄 설 필요 없음
경품 부스를 따로 차리지 않아도 된다는 건 생각보다 큰 이점입니다. **인력 비용 절감 + 방문객 경험 개선** 모두 잡습니다.
***
## 결과 — 데이터로 증명되는 성과
* **누가, 언제, 어디서 미션을 마쳤는지 실시간 데이터로 확인**
* 리워드 조기 소진 시에도 당황 없이 유연하게 대처
* 운영 리소스를 안전 관리·콘텐츠 운영 등 **더 중요한 곳에 집중** 배치
***
## 이런 행사에 추천
* 광역 단위(시·군 전역) 지역 관광·마케팅 캠페인
* 부정 참여 차단이 중요한 선착순 리워드 행사
* 소상공인 연계가 핵심인 지역 경제 활성화 행사
* 운영 인력 최소화가 필요한 장기 운영 캠페인 (2주\~1개월)
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[➡ 우리 행사에도 적용해보고 싶다면 상담 신청하기](https://qrstp.com/contact)
# 실레마을 시간여행 — 문장의 조각을 찾아서
Source: https://qrstp.mintlify.app/cases/kimyujeong-shilae
김유정문학촌이 의뢰한 6개월 GPS 스탬프 투어. 매표소만 둘러보고 떠나던 방문객을 마을 10곳으로 끌어들였습니다.
## 행사 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
| ---------- | ----------------------------------------------------------------- |
| **행사명** | 실레마을 시간여행 — 문장의 조각을 찾아서 |
| **운영 기간** | 2026.05.01 \~ 10.31 (6개월 장기 운영) |
| **장소** | 강원특별자치도 춘천시 신동면 김유정로 일대 실레마을 |
| **운영 주체** | 김유정문학촌 |
| **참여 대상** | 마을 방문객·지역 관광객 (앱·가입 없이 누구나) |
| **핵심 솔루션** | GPS 기반 자동 스탬프 + 퀴즈형 미션 + 단계별(3·5·7개) 리워드 |
| **결과·리워드** | 마을 내 10곳 미션 포인트 운영, 단계별 리워드(키링→엽서→머그컵→손거울) 김유정문학촌 내 '김유정 이야기집' 수령 |
***
## 풀어내고 싶었던 문제
"점순이가 나를 꼬시던 동백숲길", "복만이가 계약서 쓰고 아내 팔아먹던 고갯길"…
이름만 들어도 한 편의 단편이 펼쳐지는 곳, 김유정의 고향 **춘천 실레마을** 입니다. 문제는 이 매력적인 이야기들이 마을 곳곳에 흩어져 있다는 점이었어요. 매표소를 지나 김유정생가를 둘러본 방문객 대부분은 "잘 봤다"는 느낌만 가지고 마을을 떠나갔습니다. 이야기길도, 책방도, 공방도, 옛 김유정역도 그저 지나치는 경우가 대부분이었죠.
> "관광객이 와서 김유정생가만 보고 가지 않게 하고 싶었습니다. 마을 전체가 하나의 문학관이 되도록요."
김유정문학촌은 이 고민을 **GPS 기반 퀴즈형 모바일 스탬프 투어**로 풀어냈습니다.
***
## GPS 자동 적립 — 도착하면 퀴즈가 켜진다
이번 투어의 가장 큰 특징은 **참여자가 QR을 찾아다닐 필요가 없다는 점**입니다. 마을 안 10곳의 미션 포인트에 도착하면 [위치 정보 기반](/features/location)으로 해당 지점의 퀴즈가 자동 활성화됩니다.
| 포인트 | 위치 |
| --- | ------------- |
| 1 | 옛 김유정역(구역사) |
| 2 | 김유정문학촌 |
| 3 | 책과인쇄박물관 |
| 4 | 전상국 문학의 집 |
| 5 | 아트팩토리 |
| 6 | 전통주조 예술 |
| 7 | 실레 이야기길 (산책로) |
| 8 | 실레책방 |
| 9 | 김유정 레일바이크 |
| 10 | (운영 시즌별 가변) |
QR을 찾으려고 두리번거리지 않아도 되니, 참가자는 풍경과 마을을 충분히 즐기다가 자연스럽게 미션을 만나게 됩니다. 어르신·어린이를 동반한 가족 단위 방문객에게도 진입 장벽이 거의 없죠. 휴대폰 인증 한 번이면 끝, 앱 설치도 필요 없습니다.
**운영 팁** — 위치 정보 동의 안내는 시작 화면에서 명확히 보여줘야 합니다. 실레마을 투어에서는 "위치 정보 제공에 동의해야 이벤트에 참여가 가능합니다" 문구를 시작 직전에 한 번 더 노출해 이탈을 막았어요.
***
## 퀴즈로 깊어지는 마을 이야기
GPS만으로 스탬프가 자동 적립되면, 자칫 "걷기만 하면 끝"이 될 수 있습니다. 그래서 김유정문학촌은 각 지점마다 \*\*그 장소에서만 풀 수 있는 [퀴즈](/features/quiz)\*\*를 더했어요.
예를 들어 옛 김유정역(구역사)에 도착하면 이런 퀴즈가 뜹니다:
> "여행자님, 기차에서 내리셨나요? 이곳은 우리나라 최초로 사람 이름을 딴 역이에요. 소설 〈봄·봄〉, 〈동백꽃〉을 쓴 이 역의 주인공은?"
정답을 적으면 그 자리에서 ○/✕로 결과가 표시되고, 맞히면 그 지점의 스탬프가 적립됩니다. 단순한 'QR 찍기'와는 체험의 결이 완전히 달라지죠.
**왜 퀴즈가 효과적이었나**
* **현장을 다시 보게 만든다** — 정답이 안내판이나 전시물 옆에 숨어 있으면, 참가자는 자연스레 그 공간을 한 번 더 둘러봅니다.
* **이야기를 기억하게 만든다** — 그냥 지나친 풍경은 잊혀도, "여기서 봄·봄 문제를 풀었지"는 또렷이 남아요.
* **동행끼리 대화가 생긴다** — 가족·연인이 정답을 함께 고민하면서 체류 시간이 늘고 사진도 더 많이 찍게 됩니다.
수집한 퀴즈 10문항(김유정 / 감자 / 한지 / 활자 / 소설 / 봄 / 막걸리 / 금 / 책 / 경춘선)이 모두 김유정 문학과 실레마을의 키워드라는 점도 포인트입니다. 놀이가 끝나면 김유정이 자연스럽게 남는 구조예요.
***
## 3·5·7개 단계별 리워드 — "한 번 더 와야 할 이유"
이번 사례의 백미는 **단계별 리워드 설계**입니다. 전체 10개를 다 모아야만 상품을 주는 'All or Nothing' 방식이 아니라, **3개·5개·7개 적립 시점마다 각각 다른 리워드**를 지급했어요.
| 적립 단계 | 리워드 | 의도 |
| --------- | ---------- | ------------------------- |
| **3개** | 키링 | 빠른 성취감 — "이거 별것 아니네?"로 진입 |
| **5개** | 엽서 세트 + 볼펜 | 마을을 절반 돌면 받는 '걸음삯' |
| **7개** | 김유정문학촌 머그컵 | 깊이 탐험한 사람에게 주는 시그니처 굿즈 |
| **설문 완료** | 봄내크루 손거울 | 마지막 데이터 수집까지 자연 유도 |
이 구조가 만드는 효과는 명확합니다.
1. **진입 장벽이 사라진다** — "3개만 모아도 뭔가 받는다"는 인식은 "어차피 못 받을 텐데"로 이탈하는 방문객을 잡아둡니다.
2. **단계마다 다시 오게 만든다** — 키링을 받은 사람은 엽서를, 엽서를 받은 사람은 머그컵을 노리게 됩니다.
3. **6개월 장기 운영에 적합** — 한 번 방문에 다 완수하기 어려운 동선을 여러 번 방문 동기로 전환.
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## 이런 행사에 추천
* 지자체 단위 지역 관광 스탬프 투어
* 박물관·문학관·문화시설과 연계된 마을 단위 캠페인
* 6개월 이상 장기 운영이 필요한 시즌·연중 행사
* 어르신·가족 단위 방문객 비중이 높은 행사
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## SNS 홍보를 위한 모바일 콘텐츠도 함께 제작
이번 캠페인은 스탬프 투어만 만든 것이 아니라, **SNS·문자·오프라인 QR에서 활용할 수 있는 모바일 콘텐츠 페이지**도 함께 제작했습니다. 실레마을의 이야기·동선·리워드를 한 URL에 담아, SNS로 콘텐츠를 접한 사람들이 자연스럽게 현장 방문으로 이어지도록 유도했어요.
👉 실제로 제작된 모바일 콘텐츠 페이지: [www.cdbd.in/ccstamptour/stamptour](https://www.cdbd.in/ccstamptour/stamptour)
자세한 서비스 안내는 [모바일 리플렛·브로셔 제작](/add-ons/mobile-content)을 참고해 주세요.
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[➡ 우리 행사에도 적용해보고 싶다면 상담 신청하기](https://qrstp.com/contact)
# 더 많은 사례 보기
Source: https://qrstp.mintlify.app/cases/more
큐알스탬프 블로그에 매월 새로 정리되는 다양한 행사 적용 사례를 확인할 수 있습니다.
## 큐알스탬프 블로그에서 더 많은 사례를 확인하세요
본 가이드에 정리된 사례 외에도, [큐알스탬프 블로그](https://www.qrstp.com/blog)에서는 다양한 행사·캠페인에 적용된 운영 사례를 매월 정리해 공개하고 있습니다.
### 이런 사례들이 있어요
* **지자체 관광 캠페인** — 시·군 전역을 동선으로 묶은 광역 스탬프 투어
* **지역 축제** — 부스 분산형 행사의 체류 시간 개선
* **테마파크·관광지** — IP 결합 게임형 이벤트
* **F\&B·리테일 마케팅** — 시식·체험 + 데이터 수집
* **공공·정책 캠페인** — 학습형 미션과 시민 참여
* **호텔·리조트 시즌 페스티벌** — 다부서 협업 운영
### 블로그에서 자주 다루는 주제
* 차별점 기능별 적용 사례 ([GPS](/features/location), [룰렛](/features/roulette), [퀴즈](/features/quiz), [NFC](/features/nfc), [다국어](/features/multi-language))
* 행사 유형별 운영 노하우
* 리워드 설계·예산 컨트롤
* 부정 참여 방지·데이터 신뢰성
* 자동 경품 지급·운영 인력 절감
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매월 새로 정리되는 운영 사례·노하우 모음
우리 행사 요건을 알려주시면 맞춤 견적을 보내드립니다
# 2026 울산옹기축제 — 옹귀의 모험
Source: https://qrstp.mintlify.app/cases/ulsan-onggi
3일짜리 지역 축제. 동영상 시청 적립과 룰렛 보상 설계로 준비한 리워드가 하루 만에 동났습니다.
## 행사 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
| ---------- | ------------------------------------------------------------- |
| **행사명** | 2026 울산옹기축제 — 옹귀의 모험 |
| **운영 기간** | 2026.05.01 \~ 03 (3일간) |
| **장소** | 울산 외고산 옹기마을 전역 |
| **운영 주체** | 울산옹기축제 |
| **참여 대상** | 축제 방문객 (앱·가입 없이 본인 인증만으로 참여) |
| **핵심 솔루션** | 5개 스탬프(번호 순 스토리 동선) + 동영상 시청 적립 + [룰렛 보상](/features/roulette) |
| **결과·리워드** | 옹기접시 93% / 미니옹기 7% 룰렛 보상, **준비한 리워드가 하루 만에 모두 소진** |
***
## 풀어내고 싶었던 문제
지역 축제 담당자의 고민은 늘 비슷합니다.
> "입구 근처만 붐비고, 안쪽 부스는 사람이 없어요."
체험·공연·전시를 곳곳에 준비해도 방문객은 메인 무대만 보고 떠납니다. 정성껏 만든 콘텐츠가 절반도 닿지 못하죠. **2026 울산옹기축제**는 이 문제를 QR 스탬프 투어로 풀었습니다.
'웰컴투 옹기마을'을 주제로 한 이번 축제의 목표는 **체류형**이었습니다. 방문객이 더 오래, 더 깊이 머물게 하는 것.
***
## 옹기마을 전체를 동선으로 묶다
큐알스탬프는 마을 곳곳에 QR 스탬프 5개를 흩어 배치했습니다. **옹기아카데미관, 옹기공도예관, 옹기특별체험관, 장인의 집**까지 메인 동선에서 벗어난 구역에도 스탬프를 두었습니다.
핵심은 \*\*'번호 순 스토리 동선'\*\*입니다. 단순히 도장 5개를 모으는 게 아니라, 순서대로 방문하면 옹기마을의 이야기를 따라가는 구조로 설계했죠.
'장인의 집'은 네 곳 중 한 곳만 방문해도 스탬프가 인정됩니다. 선택의 여지를 주되, 그 구역으로 발걸음은 반드시 향하게 만든 장치입니다.
스탬프를 모으려는 방문객은 자연스럽게 마을 구석구석을 돌게 됩니다. **외진 부스의 체류율을 끌어올리는 가장 확실한 방법**이었습니다.
***
## 스탬프 적립에 '동영상 시청'을 끼워 넣다
이번 운영의 진짜 차별점은 **적립 조건**에 있었습니다. 보통의 스탬프 투어는 QR을 스캔하면 곧장 도장이 찍힙니다. '옹귀의 모험'은 한 단계를 더 넣었습니다 — **적립 과정에서 옹기 문화를 담은 동영상을 보게 만든 것**이죠.
스태프가 일일이 영상을 다 봤는지 묻지 않아도 됩니다. 스탬프를 받으려면 콘텐츠를 거쳐야 하니, **적립 동선 자체가 콘텐츠 노출을 보장**합니다.
덕분에 옹기라는 지역 문화 메시지가 방문객에게 온전히 전달됐습니다. **적립이 곧 학습이 되는 구조**입니다.
***
## 룰렛으로 끝까지 끌고 간 보상 설계
스탬프 5개를 모두 모으면 '옹귀의 룰렛'이 열립니다. 전원에게 같은 선물을 주는 대신, 룰렛을 돌려 결과를 확인하는 재미를 넣었습니다.
| 리워드 | 확률 |
| ---- | ------- |
| 옹기접시 | **93%** |
| 미니옹기 | **7%** |
룰렛은 1인 1회. "끝까지 다 모으면 뭐가 나올까"라는 기대가 방문객을 마지막 스탬프까지 끌고 갑니다. **확률형 보상은 전원 증정보다 참여 동기를 오래 유지**시킵니다. 끝까지 도는 비율이 높아지는 이유죠.
당첨 화면을 옹기마을 입구(영남요업) 스탬프투어 부스에서 보여주면 실물 리워드를 받는 방식이었습니다. 별도 앱 설치 없이, QR 스캔과 본인 인증만으로 참여가 이뤄졌죠.
***
## 결과 — 리워드가 하루 만에 동났다
참여 열기는 운영진의 예상을 넘었습니다. **전 구역 동선, 동영상 콘텐츠, 룰렛 보상이 맞물리자 준비한 리워드가 하루 만에 모두 소진**됐습니다.
진입 장벽이 낮을수록 참여는 폭발합니다. **'1초 참여'가 만든 결과**입니다.
***
## 지자체 축제가 얻은 것
'옹귀의 모험'은 스탬프 투어가 단순한 경품 이벤트가 아님을 보여줍니다.
* **스탬프 배치 = 방문객 동선 설계 도구**
* **적립 조건 = 콘텐츠를 끝까지 보게 만드는 장치**
* **앱 설치 없는 웹 기반 QR = 현장 인력 부담 ↓**, **참여 데이터 = 다음 축제 기획의 자산**
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## 이런 행사에 추천
* 지역 축제·박람회
* 메인 무대 외 외진 부스의 체류율 개선이 필요한 행사
* 단기간(2\~5일) 집중형 이벤트
* 문화·전통 콘텐츠를 학습형으로 전달하고 싶은 캠페인
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# 타 솔루션과 차별점
Source: https://qrstp.mintlify.app/differentiator
앱 설치 불필요한 웹 기반 + 참여자 수 무제한 정액 과금 + 100% 커스텀 제작. 메이크뷰 QR 스탬프 투어가 시중 솔루션과 다른 4가지.
> 시중 모바일 스탬프 투어 솔루션은 크게 두 부류입니다. **앱 설치를 요구하는 솔루션**과 **참여자수에 따라 과금하는 솔루션**. 메이크뷰는 두 부류 모두의 약점을 정확히 짚어, 의뢰형 맞춤 제작 + 웹 기반 + 기능 단위 정액 과금 구조로 운영됩니다.
***
## 1. 앱 설치·회원가입·SNS 로그인이 필요한 솔루션과 비교
타사 스탬프 투어 앱은 보통 참여자에게 **앱스토어 검색 → 다운로드 → 설치 → 회원가입(또는 SNS 로그인) → 권한 허용 → 참여**라는 6단계 진입 경로를 요구합니다. 단계 하나하나가 참여자 이탈 포인트입니다. 메이크뷰는 **앱 설치도, 회원가입도, SNS 로그인도 강제하지 않습니다.**
| | 메이크뷰 QR 스탬프 투어 | 앱 기반·가입형 스탬프 솔루션 |
| --------------- | -------------------------------------------- | -------------------------------------------- |
| 참여 진입 단계 | **QR 스캔 → 즉시 참여 (1단계)** | 앱스토어 → 다운로드 → 설치 → 가입·로그인 → 권한 허용 → 참여 (6단계) |
| 앱 설치 | **불필요** | 필요 |
| 회원가입 | **불필요** | 필요 (이름·생년월일·비밀번호 등) |
| SNS 로그인 | **불필요** (카카오·네이버 등 강제 X) | 필요 (개인정보 제공 동의) |
| 참여자 정보 수집 | **운영자가 선택** ([본인 인증 옵션](/features/identity)) | 가입·로그인 시 강제 수집 |
| 진입 이탈률 | 매우 낮음 | 단계별 누적 이탈 발생 |
| iOS·Android 일관성 | 동일 경험 (웹 표준) | 플랫폼별 차이·심사·업데이트 부담 |
| 고령자·외국인 친화 | ✅ 카메라 1초 | ⚠️ 앱스토어·계정·언어 장벽 |
### 왜 진입 장벽이 중요한가
"앱을 깔아야 한다", "회원가입을 해야 한다", "카카오 로그인이 필요하다"는 진입 장벽은 **단발성 행사에서 치명적**입니다. 단 한 번 참여하기 위해 앱을 설치하고 계정을 만들 이유가 약하기 때문입니다. 어르신·외국인·고객 가족 단위처럼 디지털 친숙도가 다양한 참여자가 섞인 행사일수록 격차는 더 벌어집니다.
특히 SNS 로그인을 강제하는 솔루션은 **개인정보 제공 동의 화면**에서 이탈이 크게 일어납니다. "카카오 친구 목록 접근", "프로필 정보 제공" 같은 항목을 보고 멈추는 참여자가 적지 않죠.
메이크뷰는 **참여자 디바이스의 기본 카메라**만 사용합니다. 별도 SDK 통합도, 앱스토어 심사도, SNS 로그인 토큰 관리도 필요 없습니다. **참여자 정보가 정말 필요한 행사**(리드 마케팅 등)에서만 [본인 인증 옵션](/features/identity)을 선택적으로 켜면 됩니다.
***
## 2. 참여자당 과금하는 솔루션과 비교
대부분의 시중 스탬프 투어 솔루션은 **참여자 1명당 N원**으로 과금합니다. 참여자가 늘어날수록 비용도 비례해서 늘어나죠. 메이크뷰는 다릅니다.
| | 메이크뷰 QR 스탬프 투어 | 참여자당 과금 솔루션 |
| --------------- | -------------------- | -------------- |
| 과금 구조 | **기능 단위 정액 (1회 정산)** | 참여자 1명당 N원 |
| 참여자 1만 명 추가 비용 | **0원** | 수십\~수백만 원 |
| 참여자 10만 명 추가 비용 | **0원** | 수백\~수천만 원 |
| 예산 산정 | 의뢰 시점에 확정 | 운영 종료 후 정산 |
| 광역 캠페인 적합도 | ✅ 대규모일수록 효율 | ⚠️ 흥행할수록 비용 부담 |
| 이벤트 종료 후 비용 | **0원** | 보관·접근 비용 발생 가능 |
### 왜 정액 과금이 중요한가
참여자당 과금 모델은 \*\*'성공 = 비용 폭증'\*\*이라는 역설을 만듭니다. 마케팅이 잘되어 참여자가 몰리면 그만큼 비용이 늘어나니, 운영자는 흥행을 마냥 반기지 못합니다.
메이크뷰는 **참여자 수와 무관한 정액 모델**입니다. 광역 지자체 캠페인, 시즌 페스티벌, 매장 재방문 캠페인처럼 **참여자 수가 변동성 있는 대규모 행사**에서 비용 예측이 명확해집니다. 흥행해도 추가 비용 부담이 없으니, 운영자는 마음 놓고 마케팅을 강화할 수 있습니다.
실제로 [김포 로컬푸드 미식투어](/cases/gimpo-localfood)는 선착순 1,000명 자동 경품 지급 + 3주 광역 운영을 정액 비용으로 마쳤습니다.
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## 3. 100% 커스텀 제작
스탬프 수, 페이지 디자인, 리워드 방식, 인증 방식, 추가 기능까지 모두 맞춤 제작됩니다. 시중 솔루션은 정해진 템플릿 안에서만 운영자가 설정을 만지는 방식인 반면, 메이크뷰는 **요건 자체를 의뢰받아 그에 맞춰 개발**합니다.
* 기본 플랜 개발: **1\~3일**
* 커스텀 포함 개발: **3\~7일**
* 디자인 의뢰·수정 포함: **1\~3일**
의뢰부터 제작 완료까지 기본 **3\~7일**, 커스텀 포함 시에도 **5\~11일** 내. 행사 직전 긴급 일정에도 빠르게 대응 가능합니다. 자세한 의뢰 과정은 [의뢰 프로세스 한눈에 보기](/process/overview)를 참고해 주세요.
***
## 4. 글로벌 이벤트 대응 — 다국어 무제한
언어 수 제한 없이 다국어 운영이 가능합니다. 시작 페이지부터 인증·동의서·리워드까지 모든 페이지가 다국어로 제공됩니다. 외국인 관광객 대상 행사·국제 컨퍼런스·글로벌 캠페인에서, **앱 기반 솔루션이 가지지 못하는 즉시 진입의 장점**이 다국어 운영과 결합되면 효과가 극대화됩니다.
자세한 내용은 [다국어 운영](/features/multi-language) 페이지를 참고해 주세요.
***
## 더 알아보기
이지·리드·데일리 플랜을 한눈에 비교
참여자 화면을 직접 체험해 보세요
행사 요건을 알려주시면 맞춤 견적을 보내드립니다
# 자주 묻는 질문
Source: https://qrstp.mintlify.app/faq
큐알스탬프 솔루션 의뢰 전 자주 묻는 질문을 정리했습니다.
### 1. 커스텀은 어디까지 가능한가요?
모든 요소의 커스터마이징이 가능합니다.
다만, 요청 범위에 따라 비용과 개발 소요 시간이 증가할 수 있습니다. 상담을 통해 구체적인 내용과 일정을 확인해 주세요.
***
### 2. 참여자 수에 따라 비용이 늘어나나요?
아니요. 참여자가 **10명이든 10만 명이든 추가 비용은 발생하지 않습니다.**
비용은 ‘플랜 + 추가 기능 + 디자인’ 단위로만 발생하는 정액 구조입니다. 광역 캠페인이나 흥행이 예상되는 행사일수록 비용 효율이 극대화됩니다.
자세한 비교는 [타 솔루션과 차별점](/differentiator)을 참고해 주세요.
***
### 3. 참여자가 앱을 설치하거나 회원가입을 해야 하나요?
아니요. **앱 설치도, 회원가입도, 카카오·네이버 같은 SNS 로그인도 필요 없습니다.**
QR 스캔 → 시작 버튼 → 참여. 단 두 단계로 끝납니다. 어르신·외국인을 포함한 모든 참여자가 진입 장벽 없이 참여할 수 있습니다.
후속 마케팅을 위해 참여자 정보 수집이 필요하면 [본인 인증 옵션](/features/identity)을 선택적으로 켤 수 있습니다.
***
### 4. 의뢰부터 행사 시작까지 얼마나 걸리나요?
* **기본 플랜 (커스텀 없음)**: 의뢰부터 제작 완료까지 **3\~7일**
* **커스텀 포함**: 의뢰부터 제작 완료까지 **5\~11일**
행사 직전 긴급 일정에도 빠르게 대응 가능합니다. 단계별 일정은 [의뢰 프로세스 한눈에 보기](/process/overview)를 참고해 주세요.
***
### 5. 행사 진행 중에 룰렛 확률이나 당첨 개수를 바꿀 수 있나요?
네, **실시간으로 조정 가능**합니다.
리워드가 너무 빨리 소진되거나 반대로 끝까지 남는 상황에서 어드민에서 직접 확률·당첨 개수를 변경할 수 있고, 변경 즉시 반영됩니다. 운영자가 직접 조정하기 어려우면 메이크뷰가 모니터링·조정을 대행하는 협의도 가능합니다.
자세한 운영 시나리오는 [룰렛 추가](/features/roulette), 확률 수정 화면은 [이벤트 운영자 어드민 · 룰렛](/admin#3-룰렛)을 참고해 주세요.
***
### 6. 행사 중에도 참여 데이터를 볼 수 있나요?
네, **행사 진행 중에도 어드민에서 실시간 통계를 확인하고 엑셀로 다운로드**할 수 있습니다.
참여자 수, 시간대별 스캔 분포, 스탬프별 적립률, 룰렛 당첨 분포, 리워드 잔여 재고까지 모두 실시간으로 추적 가능합니다. 행사 첫날에도 데이터를 뽑아 보고서·후속 마케팅에 즉시 활용할 수 있습니다.
자세한 데이터 항목은 [운영 데이터 전달](/process/data-delivery), 실제 어드민 화면과 사용법은 [이벤트 운영자 어드민](/admin)을 참고해 주세요.
***
### 7. 일부 참여자가 스탬프가 누적 적립되지 않는다고 합니다. 어떻게 해야 하나요?
**iPhone Safari의 "개인정보 보호 모드(Private Browsing)"** 또는 다른 브라우저의 **시크릿 모드**에서 QR 코드를 스캔한 경우, 인증·비인증 플랜과 무관하게 스탬프가 누적 적립되지 않습니다.
#### 왜 이런 일이 발생하나요?
스탬프 적립은 참여자의 브라우저에 **쿠키(cookie)와 로컬 저장소(localStorage)** 로 기록을 남겨 추적합니다. 그런데 개인정보 보호 모드·시크릿 모드는:
* 탭을 닫는 순간 쿠키·로컬 저장소를 **즉시 삭제**합니다.
* 일부 모드에서는 처음부터 저장 자체가 거부됩니다.
그 결과 같은 사람이 같은 행사에 참여해도 **매번 "새로운 참여자"로 인식**되어 누적 적립이 불가능합니다.
#### 참여자에게 안내해야 할 해결 방법
다음 두 가지 중 하나를 안내해 주세요.
**방법 1. 개인정보 보호 모드를 끄고 일반 모드로 스캔**
* *iPhone Safari*: 우측 하단 탭 아이콘 → 좌측 하단 그룹 선택 → **"시작 페이지" 또는 "\[숫자]개의 탭"** 으로 변경 (개인정보 보호 해제) — 스크린샷과 함께 자세한 방법은 [Apple 공식 안내](https://support.apple.com/ko-kr/105030) 참고
* *Android Chrome*: 시크릿 탭이 아닌 일반 탭에서 다시 QR 스캔
**방법 2. 다른 브라우저로 스캔**
* Chrome, Edge, Naver 앱 내 브라우저 등 다른 브라우저를 이용
* 단, 그 브라우저도 시크릿/비공개 모드는 아니어야 함
**현장 운영 팁** — 행사 안내문·QR 코드 안내 옆에 "개인정보 보호 모드(시크릿 모드)에서는 스탬프가 누적되지 않습니다. 일반 모드 또는 다른 브라우저를 이용해 주세요." 한 줄 안내문을 함께 노출하면 문의를 크게 줄일 수 있습니다.
***
### 8. 후불 또는 분할 납부가 가능한가요?
원칙적으로 이벤트 시작 전 **100% 선불** 결제를 원칙으로 하고 있습니다.
그러나, 특정 상황에 따라 협의가 가능하니 문의해 주세요.
***
### 9. 수집된 개인정보는 언제까지 보유하나요?
이벤트 종료 후 수집된 개인정보는 **최대 30일까지 보관** 후 안전하게 파기됩니다.
파기 후에는 요청 시 **파기 확인서** 등 증빙 문서를 제공해 드립니다. 자세한 절차는 [개인정보 처리 가이드](/process/privacy)를 참고해 주세요.
***
더 궁금한 점이 있으면 [상담 신청](https://qrstp.com/contact)에서 직접 문의해 주세요.
# 본인 인증 추가
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/identity
휴대폰·이메일 인증으로 참여자 정보를 수집해 후속 마케팅에 활용할 수 있습니다.
## 참여자 정보 수집을 통해 후속 마케팅에 활용 가능
이벤트 목적과 필요에 따라 본인 인증 방식을 유연하게 선택하여 진행할 수 있는 시스템을 제공합니다. 참여자 정보를 활용하여 마케팅 효과를 극대화하고자 할 때 적합한 방식입니다. 인증 방법으로는 휴대폰 번호 인증 또는 이메일 인증 중 하나를 선택할 수 있습니다. 기본적으로 이름과 연락처(휴대폰 번호 또는 이메일)를 수집할 수 있고, 필수 입력 항목 추가를 통해 나이, 거주 지역 등 필요한 정보를 추가 수집할 수 있습니다.
주최측이 필요한 참여자 정보 수집을 위해 휴대폰 번호와 이메일 중 하나를 선택해 인증할 수 있으며, 참여자가 선택하게 하는 방식도 사용할 수 있습니다.
1. **휴대폰 번호 인증**
* 국내 사용자에게 적합한 방식으로, 문자 인증을 거치기 때문에 보안성이 높은 인증 방식입니다.
2. **이메일 인증**
* 휴대폰 번호 대신 이메일로 인증할 수 있는 방식으로, 문자 인증보다 보안성은 낮지만 국내 휴대폰 회선이 없는 해외 관광객도 참여 가능해 글로벌 행사에서 효과적입니다.
3. **필수 입력 항목 추가**
* 이 외에도 나이, 거주 지역과 같은 입력 항목을 추가하여 정보 수집이 가능합니다.
### 이벤트의 목적에 따라 유연하게 선택
* 참여율을 높이고 싶다면 비인증 방식을, 데이터를 활용해 마케팅 효과를 극대화하고 싶다면 인증 방식을 선택할 수 있습니다.
* 이외에도 필수 입력 항목 추가를 통해 간단한 질문과 응답 수집이 가능합니다.
***
이처럼 **인증** 방식으로 운영하는 스탬프 투어는 **[리드 플랜](/pricing/lead)** 으로 이용할 수 있습니다.
> 리드 플랜은 개인 정보 입력 과정이 추가되어 있지만 QR 스캔으로 스탬프가 적립되는 간편한 방식은 이지 플랜과 동일합니다.
글로벌 행사에서 다국어 인증 페이지가 필요하다면 [다국어 운영](/features/multi-language) 페이지를 참고해 주세요. 언어 수 제한 없이 다국어 인증·동의 페이지가 제공됩니다.
# 위치 기반 스탬프 적립
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/location
GPS 반경 안에서만 스탬프가 적립되는 옵션. 부정 적립을 방지하고 실제 방문을 보장합니다.
## GPS 반경 안에서만 적립되는 위치 기반 옵션
QR 스캔만으로는 누구나 사진으로 찍어 원격에서 적립할 수 있다는 우려가 있을 수 있습니다. 위치 기반 적립 옵션은 **참여자의 GPS 위치가 지정된 반경 안에 있을 때만 스탬프가 적립되도록** 제한합니다.
### 주요 기능
1. **반경 단위 자유 설정**
* 권장 반경: 10\~50m (정확한 매장 단위)
* 행사 부스 단위: 5\~20m
* 광역 행사장: 100\~300m까지 설정 가능
2. **위치 거부 시 안내 화면**
* GPS 권한이 꺼져 있거나 반경 밖일 때 안내 메시지 노출
* 권한 활성화 가이드 자동 제공
3. **스탬프별 개별 위치 설정**
* 스탬프마다 다른 좌표·반경 적용 가능
* 일부 스탬프만 위치 제한, 나머지는 자유롭게 운영 가능
### 추천 활용 시나리오
* **오프라인 매장 한정 적립**: 매장에 실제 방문한 고객에게만 스탬프 지급
* **부스 투어 이벤트**: 부스별 위치를 정확히 분리해 부정 적립 방지
* **지역 축제·관광지 투어**: 정해진 동선을 따라 이동했을 때만 스탬프 적립
* **랜덤 위치 챌린지**: 특정 좌표에 도착해야 스탬프가 열리는 보물찾기형 이벤트
***
위치 기반 적립은 **모든 플랜에 추가 가능**한 커스텀 옵션입니다. 의뢰 시 GPS 좌표와 반경 정보를 함께 전달해 주세요.
**참여자 디바이스 환경 안내**: GPS 권한이 꺼져 있거나 실내 위치 측정이 부정확한 경우 적립이 지연될 수 있습니다. 이벤트 안내 시 위치 권한 허용 안내를 함께 노출하는 것을 권장합니다.
**적용 사례**: [실레마을 시간여행](/cases/kimyujeong-shilae) — 김유정문학촌이 6개월 동안 운영한 마을 10곳 GPS 자동 적립 사례를 확인해 보세요.
# 다국어 운영
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/multi-language
언어 수 무제한 다국어 페이지. 시작·인증·동의서·리워드 모두 다국어 제공이 가능합니다.
## 언어 수 제한 없이 다국어 페이지 운영
해외 관광객 대상 행사나 글로벌 컨퍼런스처럼 다국어 운영이 필요한 경우, 모든 페이지를 다국어로 제작할 수 있습니다. **언어 수에 제한이 없습니다.**
### 다국어 적용 범위
| 페이지 | 다국어 적용 |
| ----------------- | ------ |
| 시작 페이지 | ✅ |
| 본인 인증 페이지 | ✅ |
| 개인정보 동의서 / 위탁 동의서 | ✅ |
| 스탬프 적립 페이지 | ✅ |
| 룰렛 페이지 | ✅ |
| 설문 페이지 | ✅ |
| 퀴즈 페이지 | ✅ |
| 리워드 페이지 | ✅ |
| 안내 메시지·에러 화면 | ✅ |
### 언어 선택 방식
1. **참여자 디바이스 언어 자동 감지**
* 스마트폰의 기본 언어 설정을 읽어 자동으로 해당 언어 페이지로 진입
2. **수동 선택**
* 시작 페이지 상단에 언어 선택 버튼을 노출해 참여자가 직접 선택
3. **QR 코드별 언어 고정**
* 부스마다 다른 언어 QR을 배포하여 참여자에게 다국어 선택의 부담을 덜기
### 추천 활용 시나리오
* **해외 관광객 대상 매장·관광지 투어**
* **국제 컨퍼런스·전시회**
* **글로벌 브랜드 캠페인** (한국어 + 영어 + 일본어 + 중국어 동시 운영)
* **다문화 가정 대상 지역 행사**
***
다국어 운영은 **모든 플랜에 추가 가능**한 커스텀 옵션입니다. 의뢰 시 사용할 언어 목록과 각 언어의 카피·이미지를 함께 전달해 주세요.
**번역본 미준비 시**: 번역본이 준비되지 않은 경우 메이크뷰가 번역 작업까지 대행할 수 있습니다 (추가 비용 발생). 자세한 사항은 [상담](https://qrstp.com/contact)을 통해 문의해 주세요.
**이메일·문자 인증의 글로벌 대응**: 휴대폰 번호 인증은 국내 휴대폰 회선 기반이므로, 해외 관광객 대상 행사에서는 **이메일 인증**을 권장합니다. 자세한 내용은 [본인 인증 추가](/features/identity)를 참고해 주세요.
# NFC 태그 적립
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/nfc
부정 참여를 원천 차단하는 NFC 기반 적립 옵션. QR 링크 공유로 인한 원격 적립을 막고, 현장 방문을 시스템이 자동 검증합니다.
## QR의 약점을 보완하는 NFC 적립
QR 코드 기반 스탬프 투어는 간편한 만큼 한 가지 약점이 있습니다. **QR 이미지는 사진으로 찍어 친구에게 보내거나 링크만 복사해서 공유하면 집에 앉아서도 적립이 가능**하다는 점이죠.
선착순 한정 리워드를 운영하거나, 광역 행사에서 부정 참여를 막아야 할 때 이 약점이 치명적입니다. **NFC 태그 적립 옵션**은 이 문제를 정확히 해결합니다.
### 주요 기능
1. **10cm 이내 접촉 시에만 작동**
* 교통카드를 찍듯, 폰을 NFC 태그에 직접 갖다 대야 적립
* 사진·링크 공유로는 절대 적립 불가
2. **QR과 NFC 조합 운영**
* 스탬프 적립 단계 중 일부만 NFC로, 나머지는 QR로 가능
* 예: 최종 스탬프 1회만 NFC → 모든 도장은 결국 현장에서 찍히도록 보장
3. **사람이 지키지 않아도 된다**
* 직원 옆에서 확인 불필요
* 시스템이 자동으로 "직접 온 사람"만 걸러냄
4. **별도 앱 불필요**
* 참여자 폰의 NFC 기능만 켜져 있으면 됨 (대부분 기본 활성화)
* iOS·Android 모두 동일 지원
### 추천 활용 시나리오
* **선착순 한정 리워드 행사**: 부정 참여로 한정 상품이 엉뚱한 사람에게 돌아가는 사고 방지
* **광역 단위 캠페인**: 지자체·시·도 전역 행사에서 현장 방문을 정확히 검증
* **고가 리워드 행사**: 상품권·기프티콘 등 즉시 환금 가능한 리워드의 부정 수령 차단
* **부정 참여가 우려되는 디지털 마케팅**: 데이터의 신뢰성이 중요한 캠페인
***
## QR vs NFC vs GPS — 적립 방식 비교
| 방식 | 현장 검증 | 운영 비용 | 적합한 행사 |
| ----------------------------- | --------------- | ------------- | ------------------------ |
| **QR** | ⚠️ 사진 공유로 우회 가능 | 낮음 (인쇄만) | 단기·소규모 행사, 부정 우려 적음 |
| **NFC** | ✅ 10cm 이내 접촉 필수 | 중간 (NFC 태그 칩) | 광역·고가 리워드·선착순 행사 |
| **[GPS](/features/location)** | ✅ 반경 내 위치 필수 | 낮음 (소프트웨어) | 야외·동선이 넓은 행사, 자동 적립 원할 때 |
세 방식을 **조합**하는 것도 가능합니다. 예: QR로 빠르게 적립 + 마지막 1회는 NFC로 검증 + 일부 스탬프는 GPS 자동 적립.
***
NFC 적립은 **모든 플랜에 추가 가능**한 커스텀 옵션입니다. 의뢰 시 NFC 태그 설치 위치와 수량을 함께 알려주세요.
***
## 기본 제공 NFC 스티커
별도 디자인 요청이 없을 경우, 아래 사양의 **투명 원형 NFC 스티커**가 기본으로 제공됩니다.
| 항목 | 사양 |
| ----- | ------------------------------------ |
| 형태 | 원형 투명 스티커 (코일 안테나 노출형) |
| 크기 | **가로 4cm × 세로 4cm** |
| 부착 방식 | 후면 접착 — 안내판·벽면·집기 등 평면에 그대로 부착 |
| 인식 거리 | 약 10cm 이내 (스마트폰 후면을 접촉) |
| 호환 | iOS·Android 기본 NFC 기능으로 인식, 별도 앱 불필요 |
스티커 외에 **플라스틱 카드형**, **메탈 태그**, **현장 안내판 일체형 디자인** 등으로도 제작 가능하며, 형태·수량·디자인은 의뢰 단계에서 함께 협의합니다.
**적용 사례**: [김포 로컬푸드 미식투어](/cases/gimpo-localfood)에서 광역 행사의 부정 참여를 완벽히 차단한 사례를 확인할 수 있습니다.
**NFC 태그 인쇄·발주**: NFC 칩이 내장된 스티커·플라스틱 카드·메탈 태그 등 다양한 형태로 제작 가능합니다. 디자인·수량은 의뢰 단계에서 함께 협의합니다.
# 주요 특징 한눈에 보기
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/overview
앱 설치도, 회원가입도, SNS 로그인도 필요 없는 웹 기반 스탬프 투어. QR 스캔 한 번이면 즉시 참여합니다.
## QR 스캔 한 번으로 누구나 간편하게 참여하는 스탬프 투어
메이크뷰 QR 솔루션은 QR 스캔 한 번만으로 즉시 이벤트 페이지에 연결되는 웹 기반 서비스를 제공하여, 스마트폰만 있으면 누구나 간편하고 빠르게 이벤트에 참여할 수 있습니다.
대부분의 시중 스탬프 투어 솔루션은 다음 셋 중 최소 하나, 많게는 셋 모두를 참여자에게 요구합니다.
* 📱 **앱 설치** — 앱스토어 검색 → 다운로드 → 설치 → 권한 허용
* 🔑 **회원가입** — 이름·생년월일·이메일·비밀번호 등 입력 + 인증
* 🟢 **SNS 로그인** — 카카오·네이버·구글 계정 연동 + 개인정보 제공 동의
메이크뷰는 **이 세 가지 모두 요구하지 않습니다.** QR 스캔 → 시작 버튼 클릭 → 참여 시작. 단 두 단계로 끝납니다. 진입 장벽이 가장 큰 이탈 포인트가 사라지니, **참여자가 자연스럽게 늘어나는 구조**가 됩니다.
**인증·가입이 정말 필요할 때만 선택적으로** — 후속 마케팅을 위해 참여자 정보가 필요하면 [본인 인증 추가](/features/identity) 옵션으로 휴대폰/이메일 인증을 켜고, 그 외에는 비인증으로 운영합니다. **인증 여부는 운영자가 행사 목적에 맞춰 선택**합니다. 자세한 비교는 [타 솔루션과 차별점](/differentiator)을 참고해 주세요.
메이크뷰 스탬프 투어는 **기본적으로 다음과 같은 3단계 프로세스**로 진행됩니다.
매장 또는 행사 부스에 부착된 QR 코드를 스마트폰 카메라로 스캔하면, 이벤트 시작 페이지로 랜딩하며 스탬프 투어가 시작됩니다.
QR 스캔 포인트마다 스탬프가 차곡차곡 적립되고, 현재 진행 상황을 한눈에 확인할 수 있습니다. 이 과정은 게임처럼 간단하면서도 직관적으로 설계되어 있어, 참여자 입장에서 '완주하는 재미'를 느낄 수 있습니다.
정해진 기준에 맞게 스탬프를 모으면 즉시 리워드 신청이 가능해지고, 버튼 하나만 누르면 온라인/오프라인 방식으로 보상을 받을 수 있습니다.
***
이처럼 **비인증** 방식으로 운영하는 스탬프 투어는 **[이지 플랜](/pricing/easy)** 으로 이용할 수 있습니다.
> 이지 플랜은 개인 정보 입력 없이 QR 스캔만으로 즉시 이벤트에 참여할 수 있는 방식이며, 복잡한 절차 없이 누구나 간편하게 참여할 수 있어 접근성을 높이고 더 많은 고객의 참여를 유도합니다.
**행사 목적에 맞춘 100% 커스텀 제작이 가능합니다.**
메이크뷰 QR 스탬프 투어는 기본 제공(최대 7일, 스탬프 5개) 외에도 필요에 따라 스탬프 수, 페이지 디자인, 리워드 방식 등 모든 요소를 맞춤 제작할 수 있습니다. 의뢰부터 제작 완료까지 **커스텀 없이 3~~7일, 커스텀 포함 시 5~~11일** 내 완료되어 긴급 일정에도 빠르게 대응 가능합니다.
* **스탬프 수량 추가**: 스탬프 수나 미션에 맞춰 조정 가능
* **페이지 디자인 제작**: 디자인이 없을 경우 기획안 기반으로 직접 제작 지원
* **리워드 조건 다중 설정:** 스탬프 개수별, 특정 미션 달성 등 조건별 다른 리워드 설정 가능
* **리워드 방식 선택**: 기본 오프라인 외 모바일 쿠폰 등 온라인 지급도 가능
***
## 더 알아보기
참여자 데이터를 수집하여 후속 마케팅에 활용
당첨형 리워드 + 예산 컨트롤
조건형 리워드 + 심층 데이터 수집
응답형 스탬프 적립 (객·주관식)
GPS 반경 내 자동 적립 + 부정 적립 방지
현장 접촉 검증으로 원격 적립 차단
언어 수 무제한 다국어 페이지
# 퀴즈 추가
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/quiz
응답형 스탬프 적립 옵션. 객관식·주관식 퀴즈에 응답하면 스탬프가 적립됩니다.
## 응답형 스탬프 적립으로 단순 참여를 학습·체험으로
스탬프 적립 조건에 **퀴즈 응답**을 추가하는 옵션입니다. QR을 스캔하면 퀴즈 화면이 먼저 나타나고, 응답 후에야 스탬프가 적립됩니다. 단순 방문을 넘어 학습·체험형 이벤트로 확장하고 싶을 때 효과적입니다.
### 주요 기능
1. **객관식·주관식 모두 가능**
* 객관식: 단일 선택·복수 선택 모두 지원
* 주관식: 참여자의 의견·답변을 직접 입력
2. **적립 조건 유연 설정**
* 응답 완료만으로 적립 (체험형)
* 정답을 맞춰야 적립 (학습형)
3. **퀴즈 개수 제한 없음**
* 스탬프마다 별도 퀴즈 설정 가능
* 같은 스탬프에 여러 질문 묶어 운영 가능
4. **응답 데이터 실시간 수집**
* 어드민에서 정답률·응답 내역 실시간 확인
* 이벤트 종료 후 엑셀로 다운로드
### 추천 활용 시나리오
* **박물관·미술관 투어**: 작품 설명을 보고 답하면 스탬프 적립
* **교육·캠페인성 행사**: 환경·안전·역사 교육과 결합
* **전시 부스 투어**: 부스마다 출제된 퀴즈로 참여 깊이 강화
* **캠퍼스·관광지 투어**: 장소별 정보 학습 + 스탬프 게임화
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퀴즈 기능은 **[이지 플랜](/pricing/easy)과 [리드 플랜](/pricing/lead) 모두에 필요에 따라 추가**할 수 있습니다.
**적용 사례**:
* [실레마을 시간여행](/cases/kimyujeong-shilae) — 마을 10곳 각 지점에서만 풀 수 있는 퀴즈로 김유정 문학을 학습형 콘텐츠로 전환
* [울산옹기축제 — 옹귀의 모험](/cases/ulsan-onggi) — 적립 단계에 옹기 문화 동영상 시청을 끼워 넣어 적립 동선 자체가 콘텐츠 노출이 되도록 설계
**설문과의 차이**: [설문 추가](/features/survey)는 모든 스탬프 적립 이후 한 번에 진행되는 종합 설문이고, 퀴즈는 **스탬프 적립 시점마다** 진행되는 응답형 기능입니다. 두 기능은 함께 사용할 수도 있습니다.
# 룰렛 추가
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/roulette
당첨형 리워드 룰렛. 행사 시작 후에도 당첨 확률·최대 당첨 개수를 실시간으로 조정해 리워드 소진을 컨트롤합니다.
## 당첨형 리워드 지급을 위한 룰렛 기능
스탬프만 적립하고 리워드를 제공받는 기본 프로세스가 아닌, **당첨형 리워드**를 제공하고자 할 때 사용할 수 있는 추가 기능입니다. 참여자는 이벤트 조건에 맞게 스탬프를 적립하고 룰렛 돌리기 참여 기회를 제공받습니다.
리워드 예산에 맞게 당첨 확률을 조정할 수 있어 실용적인 운영이 가능합니다. 더불어 참여자에게 게임과 같은 즐거움을 제공할 수 있어 이벤트 참여 유도에 더욱 효과적입니다.
***
## ⭐ 실시간으로 당첨 확률·당첨 개수를 조정합니다
룰렛 운영의 가장 큰 변수는 \*\*'사전 예측과 실제 소진 속도의 차이'\*\*입니다. 행사 시작 전에 정한 확률이 실제 참여자 규모·관심도에 맞지 않으면, 리워드가 너무 빨리 동나거나 반대로 끝까지 남는 일이 발생합니다.
메이크뷰는 **행사 시작 후에도 어드민에서 당첨 확률과 최대 당첨 개수를 실시간으로 변경**할 수 있습니다. 한 번 설정하면 끝나는 정적 룰렛이 아니라, **운영 중 튜닝이 가능한 동적 룰렛**입니다.
### 실시간 조정 시나리오
| 운영 중 상황 | 즉시 대응 |
| ------------------------- | ------------------------------------------- |
| 인기 리워드가 첫날에 거의 다 소진 | 그 리워드의 **확률을 낮추거나 최대 당첨 개수를 늘려** 행사 후반까지 분산 |
| 비인기 리워드가 남아돌아 후반 참여 동기 약화 | 비인기 리워드의 **확률을 낮추고 인기 리워드 비중 확대** |
| 참여자 규모가 예상보다 적음 | 전체 확률을 끌어올려 **참여자 만족도 강화** |
| 예산이 더 확보됨 (스폰서 추가 등) | **새 리워드 추가** + 최대 당첨 개수 즉시 상향 |
| 특정 시간대만 참여자 집중 | 피크 시간 전에 **확률 일시 조정**으로 균형 |
### 왜 이게 강력한가
대부분 시중 룰렛 솔루션은 **사전 설정한 확률표를 그대로 끝까지 사용**합니다. 운영 중 조정이 불가능하거나 운영사에 별도 요청 후 처리되는 식이라 즉시성이 떨어지죠. 메이크뷰는 **운영자가 어드민에서 직접 조정**하므로 즉시 반영됩니다.
특히 **단발성 행사·축제**처럼 사전 예측이 어려운 경우, 실시간 조정은 **'리워드 운영 실패'를 막는 핵심 안전장치**입니다.
**필요 시 운영 대행도 가능**합니다. 운영자가 직접 조정하기 어려운 상황이라면 메이크뷰가 행사 기간 동안 모니터링·조정을 대행합니다. 자세한 협의는 [상담](https://qrstp.com/contact)에서 가능합니다.
***
## 그 외 룰렛 기능
1. **룰렛 페이지 내 지급되는 리워드 이미지 삽입 가능**
* 룰렛 이벤트 페이지 내에 제공되는 각 리워드의 이미지를 직접 삽입할 수 있어, 참여자의 기대감과 흥미를 높이는 동시에 명확한 보상 내용을 제공하여 참여율을 더욱 향상시킬 수 있습니다.
2. **룰렛 통계 데이터 실시간 확인 + 엑셀 다운로드**
* 어드민에서 룰렛 운영 통계를 **실시간으로 확인**할 수 있습니다.
* 리워드별 당첨 분포·잔여 재고
* 시간대별 룰렛 참여·당첨 추이
* 참여자별 당첨 내역 (리드 플랜·데일리 플랜에서 식별 정보 포함)
* 행사 진행 중·종료 후 **언제든 엑셀 파일로 다운로드** 가능합니다. 다음 행사 기획·후속 마케팅·당첨자 안내 발송 등에 그대로 활용할 수 있습니다.
***
룰렛 기능은 **[이지 플랜](/pricing/easy)과 [리드 플랜](/pricing/lead) 모두에 필요에 따라 추가**할 수 있습니다.
**적용 사례**: [울산옹기축제 — 옹귀의 모험](/cases/ulsan-onggi) — 옹기접시 93% / 미니옹기 7% 룰렛으로 리워드가 하루 만에 소진된 사례. 예상보다 빠른 소진 상황에서도 어드민 실시간 조정으로 후반 운영을 컨트롤할 수 있습니다.
# 설문 추가
Source: https://qrstp.mintlify.app/features/survey
조건형 리워드 지급을 위한 설문 기능. 주관식·객관식·무제한 문항으로 심층 데이터를 수집하고 실시간 응답·엑셀 다운로드로 즉시 활용합니다.
## 조건형 리워드 지급을 위한 추가 설문 기능
스탬프를 적립한 이후 설문에 참여하여 제출 완료 시 리워드를 지급받거나, 룰렛 돌리기 참여 기회를 얻을 수 있는 추가 기능입니다. 본인 인증만으로 수집하기 어려운 상세한 정보를 확보할 수 있어 고객 만족도 조사나 소비자 경험과 같은 깊이 있는 데이터를 수집하고자 할 때 유용합니다.
리워드 지급 조건을 설문 참여로 설정하면 참여자에게 목적성과 보상에 대한 기대감을 제공할 수 있어 이벤트 참여를 더욱 효과적으로 유도할 수 있습니다.
***
## ⭐ 응답 데이터 실시간 확인 + 즉시 엑셀 다운로드
설문 기능의 진짜 가치는 **수집된 응답을 얼마나 빨리 운영자가 손에 쥘 수 있는가**에 있습니다. 메이크뷰는 행사 종료 후 정리해서 전달하는 방식이 아니라, **행사 진행 중에도 어드민에서 실시간 응답 데이터를 확인하고 엑셀로 즉시 다운로드**할 수 있습니다.
* **응답 수·완료율 실시간 추적** — 응답이 몰리는 시간대·이탈 지점 즉시 파악
* **문항별 응답 분포 시각화** — 객관식 응답을 한눈에 확인
* **주관식 응답 원문 즉시 열람** — 별도 가공 없이 원본 그대로 확인
* **참여자 식별 데이터와 결합** — 리드 플랜 적용 시 이름·연락처와 응답을 매칭
행사 중에 데이터를 보면서 **운영 의사결정을 즉시 조정**할 수 있습니다. 예: 객관식 응답이 한쪽에 몰리면 후반 마케팅 메시지 조정 / 주관식에 특정 키워드가 자주 등장하면 다음 행사 기획에 반영.
자세한 데이터 운영은 [운영 데이터 전달](/process/data-delivery)을 참고해 주세요.
***
## 그 외 설문 기능
1. **주관식과 객관식 질문 가능**
* 객관식 질문은 참여자가 여러 답변을 동시에 선택할 수 있는 복수 선택 기능을 제공하여 보다 풍부한 데이터를 수집할 수 있습니다. 주관식 질문은 참여자의 의견을 직접 입력할 수 있어 보다 개인화된 피드백을 얻을 수 있습니다.
2. **필수 답변 설정 가능**
* 각 질문에 대해 필수 답변 설정을 적용하면, 반드시 답변을 완료해야 설문 제출이 가능하도록 설정할 수 있습니다. 이를 통해 필수적으로 수집해야 하는 데이터를 놓치지 않고 확보할 수 있습니다.
3. **질문 개수 제한 없음**
* 설문에서 제공하는 질문 개수에 제한이 없어 이벤트의 목적과 필요에 따라 다양한 질문을 유연하게 구성할 수 있습니다. 이를 통해 보다 심도 있는 분석과 맞춤형 데이터를 수집할 수 있습니다.
***
설문 기능은 **[이지 플랜](/pricing/easy)과 [리드 플랜](/pricing/lead) 모두에 필요에 따라 추가**할 수 있습니다.
**적용 사례**:
* [실레마을 시간여행](/cases/kimyujeong-shilae) — 설문 완료를 마지막 단계 리워드 조건으로 두어 자연스러운 데이터 수집을 유도
* [김포 로컬푸드 미식투어](/cases/gimpo-localfood) — 광역 행사에서 1,000명 참여자의 응답을 실시간 수집·자동 경품 발송에 활용
**퀴즈와의 차이**: [퀴즈 추가](/features/quiz)는 스탬프 적립 시점마다 진행되는 응답형 기능이고, 설문은 모든 스탬프 적립 이후 한 번에 진행되는 종합 설문입니다. 두 기능은 함께 사용할 수도 있습니다.
# QR 솔루션 소개
Source: https://qrstp.mintlify.app/intro
메이크뷰 QR 솔루션은 모바일 스탬프 투어를 통해 이벤트와 프로모션 운영을 간편화하고 고객 참여를 극대화하는 이벤트 서비스입니다.
## 행사와 이벤트에 더 많은 고객을
메이크뷰 QR 솔루션은 모바일 스탬프 투어를 통해 이벤트와 프로모션 운영을 간편화하고, 고객 참여를 극대화할 수 있는 이벤트 서비스입니다. 복잡하고 번거로운 종이 스탬프 시스템을 대체하며 QR 기반으로 쉽고 빠른 방문 인증과 간편한 리워드 지급 운영을 가능하게 합니다.
**참여자 수 무제한, 기능 단위 과금.** 참여자가 10명이든 10만 명이든 추가 비용이 발생하지 않습니다. 자세한 비교는 [타 솔루션과 차별점](/differentiator)을 확인하세요.
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## 다양한 행사에서 활용되는 큐알 솔루션의 스탬프 투어
메이크뷰 QR 솔루션은 다양한 유형의 행사와 이벤트에 최적화된 스탬프 투어 이벤트를 제공합니다. 행사 목적과 규모에 따라 맞춤 설계가 가능하여, 아래와 같은 다양한 상황에서 활용할 수 있습니다.
* 브랜드 인지도 향상과 고객 유입을 위한 **팝업 스토어**
* 방문객 경험 강화와 참여 유도를 위한 **지역 축제 및 박람회**
* 행사 참가자 관리 및 참여 독려를 위한 **컨퍼런스 및 세미나**
* 지속적인 관광객 유입을 위한 **테마파크 이벤트**
김유정문학촌 6개월 GPS·퀴즈 투어 — 마을 10곳, 단계별 리워드
3일 축제, 동영상 적립 + 룰렛 — 리워드가 하루 만에 동남
김포 전역 3주, NFC + 자동 경품 — 운영 인력 0명
큐알스탬프 블로그에서 다양한 행사 적용 사례를 확인하세요
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## 다음에 살펴보세요
참여자 무제한, 기능 단위 과금, 100% 커스텀 제작
이지·리드·룰렛·설문·복합 5종 라이브 데모
행사 요건을 알려주시면 맞춤 견적을 보내드립니다.
# 스탬프 투어 체험하기
Source: https://qrstp.mintlify.app/live-demo
이지/리드/룰렛/설문/복합 5종 라이브 샘플을 직접 체험하고, 시연 동영상으로 흐름을 확인할 수 있습니다.
> 스탬프 투어를 직접 체험하며, 이지 플랜·리드 플랜의 차이점과 룰렛·설문이 추가된 이벤트를 확인해 보세요. 아래 링크를 통해 각 테스트 페이지를 경험할 수 있습니다.
***
## 1. 이지 플랜 테스트 링크
* **테스트 방법:** [https://makevu.kr/easy-sample](https://makevu.kr/easy-sample) 접속 또는 QR 스캔
* **특징**
* QR 스캔만으로 간편하게 참여할 수 있는 비인증 방식
* 별도의 개인 정보 입력 없이 이벤트에 참여 가능
**시연 동영상**
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## 2. 리드 플랜 테스트 링크
* **테스트 방법:** [https://makevu.kr/lead-sample](https://makevu.kr/lead-sample) 접속 또는 QR 스캔
* **특징**
* 참여자의 이름, 연락처 등 데이터를 수집하는 인증 방식
* 데이터를 활용한 후속 마케팅과 이벤트 분석 가능
**시연 동영상**
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## 3. 룰렛 추가 이벤트 테스트 링크
* **테스트 방법:** [https://makevu.kr/roulette-sample](https://makevu.kr/roulette-sample) 접속 또는 QR 스캔
* **특징**
* 이지 플랜과 리드 플랜 모두에 적용 가능한 커스텀 기능
* 확률형 리워드 지급 방식으로 리워드 예산 조율에 용이
**시연 동영상**
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## 4. 설문 추가 이벤트 테스트 링크
* **테스트 방법:** [https://makevu.kr/form-sample](https://makevu.kr/form-sample) 접속 또는 QR 스캔
* **특징**
* 이지 플랜과 리드 플랜 모두에 적용 가능한 커스텀 기능
* 고객 데이터 수집으로 추후 마케팅에 활용 가능
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## 5. 룰렛 & 설문 추가 이벤트 테스트 링크
* **테스트 방법:** [https://makevu.kr/roulette-form-sample](https://makevu.kr/roulette-form-sample) 접속 또는 QR 스캔
* **특징**
* 이지 플랜과 리드 플랜 모두에 적용 가능한 커스텀 기능
* 확률형 리워드 지급 + 고객 데이터 수집을 동시에 활용
***
스탬프 투어의 간편함과 효과를 확인하고, 어떤 플랜이 우리 행사에 적합한지 선택해 보세요. 체험 후 더 자세한 내용이 필요하다면 [상담을 통해 커스텀 솔루션](https://qrstp.com/contact)을 제안받을 수 있습니다.
# 데일리 플랜
Source: https://qrstp.mintlify.app/pricing/daily
오프라인 매장의 고객 재방문을 유도하는 적립형 스탬프 솔루션입니다.
## 데일리 플랜 — 재방문 유도를 위한 스탬프 적립 솔루션
**비용:** 200만 원
> QR코드 한 개로 고객 재방문을 체크할 수 있는 간편함이 특징입니다. 매장 운영자에게 최적화된 플랜입니다.
***
## 총 제공 항목
### 1. 스탬프 적립 횟수
* 최대 10회까지 적립 가능한 스탬프 기본 제공. 동일한 스탬프 QR코드 이미지를 활용하며 적립 주기는 일 단위로 설정
* 10회 초과 설정도 가능 (추가 비용 발생)
> 재방문 적립형 특성상 참여자가 iPhone Safari 개인정보 보호 모드 또는 시크릿 모드로 스캔하면 매번 새 참여자로 인식되어 횟수가 쌓이지 않습니다. 매장 안내문에 한 줄 안내를 함께 노출하는 것을 권장합니다. 자세한 안내는 [FAQ #7](/faq) 참고.
### 2. 사용 기한
* 최대 **90일** 동안 이벤트 운영 가능
* 90일 초과 설정도 가능 (추가 비용 발생)
### 3. 리워드
* 1가지 조건 설정 가능. 예: 10회 중 3회차 도달 시 리워드 지급
* 2가지 이상 설정도 가능 (추가 비용 발생)
### 4. 페이지 디자인
* 시작 페이지, 리워드 페이지, 스탬프 이미지 디자인 전달 필요
* 스탬프 적립 페이지 수정 시 비용 발생
* 전체 페이지 디자인 요청 시 작업 가능하며 비용 발생
### 5. 참여 데이터
* 제공 정보
* 참여자 이름, 휴대폰 번호
* 참여자별 인증·스탬프 적립·리워드 수령 시간
* 설문지·룰렛 사용 시 관련 기록
* 모든 데이터는 엑셀 파일로 다운로드 가능
기본 제공 항목 외 행사 목적에 따른 추가 요청 사항은 모두 커스터마이징 가능합니다. 데일리 플랜은 데이터 수집과 함께 세부 조율이 가능하니 필요 시 [상담](https://qrstp.com/contact)해 주세요.
# 이지 플랜
Source: https://qrstp.mintlify.app/pricing/easy
회원가입 또는 인증 없이 바로 스탬프를 적립할 수 있는 초간편 스탬프 투어 플랜입니다.
## 이지 플랜 — 간편하고 효율적인 기본 플랜
**비용:** 100만 원
> 참여자 수는 제한이 없습니다. 10명이든 10만 명이든 추가 비용은 발생하지 않습니다. 자세한 차별점은 [타 솔루션과 차별점](/differentiator)을 참고해 주세요.
***
## 총 제공 항목
### 1. 스탬프 수량
* 기본 5개 스탬프 제공. 비용 추가 시 스탬프 추가 가능
* 참여자의 스마트폰 웹브라우저를 기준으로 스탬프가 적립됩니다. 만약 참여자가 스마트폰을 변경하거나 다른 웹브라우저로 스탬프를 적립하면 새로운 참여자로 인식됩니다.
**개인정보 보호 모드(시크릿 모드)에서는 스탬프 누적 적립이 되지 않습니다.**
iPhone Safari의 "개인정보 보호 모드(Private Browsing)" 또는 다른 브라우저의 시크릿 모드는 탭을 닫는 순간 쿠키·로컬 저장소를 즉시 삭제하기 때문에, 같은 사람이라도 매번 새로운 참여자로 인식됩니다.
**참여자에게 안내할 2가지 방법:**
1. **개인정보 보호 모드를 끄고 일반 모드에서 스캔** — 참고: [Safari 개인정보 보호 해제](https://support.apple.com/ko-kr/105030)
2. **다른 브라우저(Chrome·Edge·네이버 앱 브라우저 등)로 스캔** — 단, 그 브라우저의 시크릿/비공개 모드는 아니어야 함
아이폰에서 쿠키 자체가 차단된 경우도 동일하게 적립이 되지 않습니다. 참고: [iPhone 쿠키 활성화 안내](https://support.apple.com/ko-kr/guide/iphone/iph1ec277219/ios)
> 자세한 안내·운영 팁은 [FAQ #7](/faq)을 참고해 주세요.
### 2. 사용 기한
* 최대 7일 동안 이벤트 운영 가능
* 8일 이상 설정도 가능 (추가 비용 발생)
### 3. 리워드
* 1가지 조건 설정 가능
* 2가지 이상 설정도 가능 (추가 비용 발생)
### 4. 페이지 디자인
* 시작 페이지, 리워드 페이지, 스탬프 이미지 디자인 전달 필요
* 스탬프 적립 페이지 수정 시 비용 발생
* 전체 페이지 디자인 요청 시 작업 가능하며 비용 발생
### 5. 참여 데이터
* 제공 정보
* 비식별 참여자별 인증·스탬프 적립·리워드 수령 시간
* 설문지·룰렛 사용 시 관련 기록
* 모든 데이터는 엑셀 파일로 다운로드 가능
기본 제공 항목 외 추가 요청 사항은 커스터마이징으로 반영 가능합니다. 간단한 설정부터 맞춤 제작까지 원하는 내용을 조율해 드리니 필요 시 [상담](https://qrstp.com/contact)해 주세요.
# 리드 플랜
Source: https://qrstp.mintlify.app/pricing/lead
본인 인증을 통해 데이터를 수집하고, 이를 기반으로 후속 마케팅이 필요한 행사에 적합합니다.
## 리드 플랜 — 데이터를 활용한 스탬프 투어 솔루션
**비용:** 200만 원
> 참여자 수는 제한이 없습니다. 수집된 모든 참여자 데이터는 엑셀로 다운로드받아 마케팅에 활용할 수 있습니다.
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## 총 제공 항목
### 1. 인증
* 이름, 휴대폰 번호 인증 후 스탬프 적립
* 휴대폰 번호 대신 이메일 인증도 가능
* 자세한 옵션은 [본인 인증 추가](/features/identity) 참고
> 참여자가 iPhone Safari 개인정보 보호 모드 또는 시크릿 모드로 스캔하면 인증 여부와 무관하게 스탬프 누적 적립이 되지 않습니다. 자세한 안내는 [FAQ #7](/faq) 참고.
### 2. 스탬프 수량
* 기본 5개 스탬프 제공. 비용 추가 시 스탬프 추가 가능
### 3. 사용 기한
* 최대 7일 동안 이벤트 운영 가능
* 8일 이상 설정도 가능 (추가 비용 발생)
### 4. 리워드
* 1가지 조건 설정 가능
* 2가지 이상 설정도 가능 (추가 비용 발생)
### 5. 페이지 디자인
* 시작 페이지, 리워드 페이지, 스탬프 이미지 디자인 전달 필요
* 스탬프 적립 페이지 수정 시 비용 발생
* 전체 페이지 디자인 요청 시 작업 가능하며 비용 발생
### 6. 참여 데이터
* **제공 정보**
* 참여자 이름, 휴대폰 번호
* 참여자별 인증·스탬프 적립·리워드 수령 시간
* 설문지·룰렛 사용 시 관련 기록
* 모든 데이터는 엑셀 파일로 다운로드 가능
기본 제공 항목 외 행사 목적에 따른 추가 요청 사항은 모두 커스터마이징 가능합니다. 리드 플랜은 데이터 수집과 함께 세부 조율이 가능하니 필요 시 [상담](https://qrstp.com/contact)해 주세요.
# 플랜 비교표
Source: https://qrstp.mintlify.app/pricing/overview
이지·리드·데일리 플랜의 차이점을 한눈에. 참여자 수는 모든 플랜에서 무제한입니다.
## 한눈에 보는 플랜 비교
| 항목 | [이지 플랜](/pricing/easy) | [리드 플랜](/pricing/lead) | [데일리 플랜](/pricing/daily) |
| ------------ | ---------------------- | ---------------------- | ------------------------ |
| **기본 비용** | **100만 원** | **200만 원** | **200만 원** |
| **참여자 수** | 무제한 | 무제한 | 무제한 |
| **인증 방식** | 비인증 | 휴대폰/이메일 | 휴대폰/이메일 |
| **기본 운영 기간** | 7일 | 7일 | **90일** |
| **기본 스탬프 수** | 5개 | 5개 | 10회 적립 |
| **참여 데이터** | 비식별 | 이름·연락처 포함 | 이름·연락처 포함 |
| **재방문 유도** | – | – | ✅ 적립형 |
| **추천 행사** | 팝업스토어·축제·전시 | 박람회·컨퍼런스·마케팅 캠페인 | 매장 단골 적립·재방문 |
**참여자 수 무제한이 무엇을 의미하나요?**
시중 모바일 스탬프 투어 솔루션은 보통 **참여자 1명당 N원**으로 과금합니다. 참여자가 늘어날수록 비용도 비례해서 늘어나죠. 메이크뷰는 **참여자 수와 무관한 정액 비용**입니다. 자세히는 [타 솔루션과 차별점](/differentiator)을 참고해 주세요.
***
## 추가 기능 (모든 플랜에 옵션으로 추가 가능)
| 옵션 | 설명 | 자세히 |
| --------------- | ------------------------------------------- | ----------------------------------------- |
| **본인 인증** | 휴대폰/이메일 인증 + 추가 필드 | [본인 인증 추가](/features/identity) |
| **룰렛** | 확률형 리워드 + 게이미피케이션 | [룰렛 추가](/features/roulette) |
| **설문** | 조건형 리워드 + 심층 데이터 수집 | [설문 추가](/features/survey) |
| **퀴즈** | 응답형 스탬프 적립 (객·주관식) | [퀴즈 추가](/features/quiz) |
| **위치 기반 적립** | GPS 반경 안에서만 적립 | [위치 기반 스탬프](/features/location) |
| **NFC 태그 적립** | 현장 10cm 이내 접촉 검증, 부정 참여 차단 | [NFC 태그 적립](/features/nfc) |
| **다국어 운영** | 언어 수 무제한 다국어 페이지 | [다국어 운영](/features/multi-language) |
| **스탬프 수량 추가** | 기본 5개(데일리 10회) 초과 | – |
| **운영 기간 연장** | 기본 7일(데일리 90일) 초과 | – |
| **리워드 조건 추가** | 2가지 이상 조건 분기 | – |
| **페이지 커스텀 디자인** | 메이크뷰가 디자인 직접 제작 | [디자인 요청과 제작](/process/design) |
| **모바일 리플렛·브로셔** | SNS·오프라인 QR로 홍보할 모바일 콘텐츠 페이지 (페이지당 11만 원부터) | [모바일 리플렛·브로셔 제작](/add-ons/mobile-content) |
추가 옵션의 정확한 비용은 의뢰 범위에 따라 변동되며, [상담](https://qrstp.com/contact)에서 정확한 견적을 제공해 드립니다.
***
## 어느 플랜이 우리에게 맞나?
* **아니오** → [이지 플랜](/pricing/easy) (비인증, 가장 가벼움)
* **네** → 다음 질문으로
* **단발성 (1주 이내)** → [리드 플랜](/pricing/lead)
* **재방문 유도 (수십 일)** → [데일리 플랜](/pricing/daily)
추가 옵션으로 [룰렛](/features/roulette) · [설문](/features/survey) · [퀴즈](/features/quiz)를 함께 의뢰하세요.
***
## 다음 단계
참여자 화면을 직접 체험해 보세요
행사 요건을 알려주시면 맞춤 견적을 보내드립니다
# 4. 운영 데이터 전달
Source: https://qrstp.mintlify.app/process/data-delivery
어드민 실시간 통계 대시보드 + 언제든 엑셀 다운로드. 행사 중에도 데이터를 보면서 운영을 컨트롤할 수 있습니다.
> 운영 데이터는 플랜별로 각기 다른 정보가 제공됩니다. **모든 데이터는 어드민 페이지에서 실시간으로 조회 가능하며, 행사 중·종료 후 언제든 엑셀 파일로 다운로드**할 수 있습니다. 어드민 각 화면의 사용법은 [이벤트 운영자 어드민](/admin) 페이지를 참고해 주세요.
***
## ⭐ 실시간 통계 대시보드 + 즉시 엑셀 다운로드
대부분의 시중 솔루션은 **이벤트 종료 후에야 운영 데이터를 정리해서 전달**합니다. 메이크뷰는 다릅니다.
### 행사 중에도 실시간으로 볼 수 있는 데이터
* **참여자 수** — 누적·시간대별·일자별
* **QR 스캔 시간 분포** — 어느 시간대에 참여가 몰렸는지
* **스탬프별 적립률** — 어느 포인트가 인기 있고 어느 곳이 비었는지
* **리워드 신청·수령 현황** — 잔여 재고 실시간 추적
* **룰렛·설문·퀴즈 응답 데이터** — 옵션 적용 시
* **본인 인증 정보** — 리드/데일리 플랜에서 식별 데이터 (이름·연락처·옵션 필드)
### 언제든 엑셀로 즉시 다운로드
* 행사 시작 첫날에도 다운로드 가능
* 종료 후가 아니라 **행사 진행 중에도** 데이터를 뽑아 보고서·분석·후속 마케팅 발송 등에 즉시 활용
* 별도 요청·정산 절차 없이 어드민에서 다운로드 버튼으로 바로
### 왜 실시간이 중요한가
**행사 운영은 사전 예측이 어렵습니다.** 참여자가 예상보다 많거나 적을 수 있고, 특정 시간대에 몰릴 수도 있죠. 실시간 통계 대시보드가 있으면:
* **즉시 대응 가능** — 인기 없는 부스 동선 보강, 피크 시간 대비 인력 배치
* **[룰렛 확률 실시간 조정](/features/roulette)과 결합** — 리워드 잔여 재고 보면서 확률 즉시 튜닝
* **다음 행사 기획 데이터 확보** — 통계가 종료 후 한 달 뒤가 아니라 운영 중 곧장 손에 들어옴
* **스폰서·운영진 보고 즉시 가능** — 행사 첫날에 "오늘 누적 N명 참여" 보고서 생성
***
## 플랜별 제공 데이터
### 1. 이지 플랜 (비인증)
**제공 데이터**
* **참여자 수:** 이벤트 기간 동안 QR 코드를 스캔한 사람의 총합
* **QR 스캔 시간:** QR 코드가 스캔된 시간대별 기록
* **스탬프별 적립·리워드 수령 통계:** 어느 스탬프가 인기 있는지, 리워드 신청 분포
**활용 예시**
* 이벤트 참여 규모 파악
* 특정 시간대의 참여자 집중도를 파악하여 다음 이벤트 기획 시 참고
* 비인기 동선 발견 + 즉시 보강
***
### 2. 리드 플랜 (인증, 단발성 행사)
**제공 데이터**
* 이지 플랜의 모든 데이터
* **본인 인증 정보:** 참여자가 입력한 이름, 연락처, 기타 추가 정보 (필요시 추가 설문 데이터 포함)
* **참여자별 적립·인증·리워드 수령 시간:** 식별 데이터로 행동 흐름 추적
**활용 예시**
* 이벤트 참여자 정보 분석 및 후속 마케팅·영업에 활용
* 당첨자 안내 문자·메일 발송 (행사 중에도 가능)
* 행사 종료 후 참여자 대상 후속 캠페인 발송
***
### 3. 데일리 플랜 (인증, 재방문 적립형)
리드 플랜의 모든 데이터에 더해, **재방문 적립 특성에 맞춘 패턴 데이터**가 별도로 제공됩니다.
**제공 데이터**
* 리드 플랜의 모든 데이터
* **참여자별 회차 적립 패턴:** 누적 회차·잔여 회차·도달까지 평균 일수
* **재방문 주기 분석:** 첫 적립부터 다음 적립까지 평균 간격
* **일자별 적립 통계:** 요일별·날짜별 적립 횟수 분포
* **리워드 회차 도달자 명단:** 1차·2차 등 단계별 리워드 수령자 분리 추적
* **이탈자 식별:** 일정 기간 미방문 참여자 명단 (재방문 유도 캠페인 활용)
**활용 예시**
* 단골 행동 패턴 파악 → 매장 운영 시간·재고 계획 조정
* 이탈 직전 참여자에게 푸시·문자 발송 (재방문 유도)
* 단계별 리워드 수령자 별도 안내 (감사 메시지·신규 캠페인 등)
* 시즌·요일별 적립 패턴으로 다음 캠페인 기획
***
## 추가 데이터 요청·맞춤 분석
기본 제공 데이터 외 **추가 데이터 요청**(예: 특정 코호트 추출, 통계 가공, 시각화 리포트 등)도 협의 가능합니다. 데이터 활용·분석에 필요한 사항이 있다면 [상담을 통해 맞춤형 지원](https://qrstp.com/contact)을 요청하실 수 있습니다.
수집된 개인정보의 보관·파기 절차는 [개인정보 처리 가이드](/process/privacy)를 참고해 주세요.
# 2. 디자인 요청과 제작
Source: https://qrstp.mintlify.app/process/design
페이지별 구성 요소와 필요한 자료에 대한 가이드라인을 상세히 안내합니다.
## 이벤트 페이지 구성
이벤트 페이지 구성은 아래와 같으며, 인증·룰렛·설문·퀴즈 페이지는 행사 옵션에 따라 추가하는 **선택 사항**입니다.
***
## 페이지 제작 방식
본 솔루션은 총 6개 페이지(시작·인증·스탬프·룰렛·설문·리워드)로 구성됩니다. 각 페이지마다 **기본 디자인을 그대로 사용**하거나 **고객사 브랜드에 맞춰 커스텀**할 수 있습니다. 커스텀할 경우 **고객사가 직접 제작해 전달**하거나 **메이크뷰에 의뢰**하는 두 가지 옵션이 있습니다.
| 선택 | 추가 비용 | 권장 시점 |
| --------------- | ---------------- | ------------------------- |
| 기본 디자인 그대로 | 없음 | 빠른 행사 준비, 브랜드 톤이 자유로운 경우 |
| 커스텀 (고객사 직접 제작) | 변경 페이지에 한해 발생 | 자체 디자인팀·디자인 원본 자산이 있는 경우 |
| 커스텀 (메이크뷰 의뢰) | 페이지 수·복잡도에 따라 발생 | 디자인 자산이 없거나 빠른 시안이 필요한 경우 |
어떤 페이지를 커스텀하고 어떤 페이지를 기본으로 둘지 **자유롭게 조합**할 수 있습니다. 예: 시작·스탬프·리워드만 커스텀, 인증·룰렛은 기본 디자인 그대로.
***
### 1. 고객사가 직접 제작 — 무엇을 전달하면 되나요?
#### A. 기본 디자인 사용 (커스텀 없음)
가장 빠르고 부담이 적은 방법입니다. 메이크뷰의 기본 템플릿이 6개 페이지 모두에 적용되고, 고객사는 **행사 텍스트 정보**와 **시작·리워드 페이지의 배경 이미지**만 전달하면 됩니다.
**필수 전달 정보 — 행사 텍스트**
* **행사명** — 시작 페이지·인증 문자 등에 노출
* **운영 기간** — 시작·종료 일자
* **스탬프 개수**
* **리워드 신청 조건** — 예: "5개 모두 적립 시 리워드 지급"
* **리워드 수령 안내문** — 예: 수령 장소·기간·유의사항
**필수 전달 자산 — 이미지**
* **시작 페이지 배경 이미지** — 가로 640px 이상의 JPG 또는 PNG (가능하면 원본 파일)
* **리워드 페이지 배경 이미지** — 가로 640px 이상의 JPG 또는 PNG
* **각 스탬프별 이름** — 텍스트만 (스탬프 비주얼은 기본 제공)
**선택 사항 (기본값 그대로 두어도 무방)**
* **시작·리워드 버튼 색상** — 기본은 검정. 브랜드 컬러로 변경 가능
* **버튼 문구** — 기본은 "시작하기" / "리워드 받기". 다른 문구로 변경 가능 (예: "참여하기" / "선물 받기")
→ 인증·스탬프·룰렛·설문 페이지는 모두 메이크뷰 기본 템플릿이 적용되어 별도 자산 전달 불필요.
#### B. 커스텀 포함 (페이지별 디자인 변경)
고객사 디자인팀이 있어서 페이지별로 브랜드 톤에 맞게 직접 제작하는 경우입니다. **변경할 페이지의 디자인 원본 파일(AI/PSD)이 필수**입니다.
**필수 전달 자산**
* **변경할 각 페이지의 디자인 원본 파일** — AI 또는 PSD (PNG·JPG만으로는 수정 작업 불가)
* **스탬프 이미지** — 200×200px 이상의 정방형 PNG (배경 투명) 또는 AI 벡터
* **룰렛판 디자인** — 룰렛 보드 이미지, 리워드별 아이콘 (가로 200px 이상의 투명 PNG)
* **로고** — 가로 600px 이상의 투명 PNG 또는 AI
**메이크뷰가 처리하는 부분**
* 전달받은 디자인을 페이지 흐름에 맞춰 정리
원본 파일(AI/PSD)이 아닌 이미지 파일(JPG/PNG)만 전달되면 디자인 수정·반응형 최적화가 제한됩니다. 가능하면 반드시 원본 파일을 함께 전달해 주세요.
***
### 2. 메이크뷰에 디자인 의뢰 — 무엇을 전달하면 되나요?
#### A. 기본 디자인 적용
디자인 자산이 없고 빠른 제작이 필요한 경우. 메이크뷰의 기본 템플릿에 행사 텍스트·이미지만 적용해 빠르게 완성합니다.
**전달 필요 사항**
* 행사명·기간·스탬프 개수·리워드 조건 (텍스트)
* 시작·리워드 페이지에 들어갈 사진·이미지 자료 (있는 경우)
→ 별도 디자인 시안 없이 텍스트·이미지 적용만으로 행사 시작 가능.
#### B. 100% 커스텀 디자인
모든 페이지를 고객사 브랜드 톤으로 맞춤 제작. 디자인 자산이 부족하거나 브랜드 톤을 새로 잡고 싶을 때 적합합니다.
**전달 필요 사항**
* **디자인 레퍼런스** — 참고할 이미지·웹사이트·다른 행사 사례 등
* **로고·CI 자산** — 있는 경우 (없어도 메이크뷰가 처음부터 설계 가능)
* **브랜드 컬러·폰트** — 있는 경우
* **행사 톤앤매너 키워드** — 예: 따뜻한, 트렌디한, 공식적인, 캐주얼한 등
**메이크뷰가 처리하는 부분**
* 시안 1차 제작
* 시안 검토 후 수정 1회 무료 (추가 수정은 협의)
* 최종 확정 및 모든 페이지에 적용
* 디자인 자산이 부족해도 메이크뷰가 처음부터 설계
***
## 페이지 디자인을 위한 체크리스트
모든 구성을 반드시 갖추지 않아도 됩니다. 노출해야 할 정보를 전달해 주시면 충분히 조율하여 작업을 진행할 수 있으니 참고해 주세요.
* 행사명
* 행사 기간
* 스탬프 개수
* 리워드 신청 조건
* 리워드 지급 방식
* **현장 지급:** 리워드 지급 장소
* **자동 발송:** 문자 내용, 기프티콘 종류 등
**디자인 전달**
* **배경 이미지**
* 가로 640px 이상의 JPG 또는 PNG 파일. 가능하면 원본 파일로 전달
**디자인 의뢰**
* **디자인 요청 사항 및 레퍼런스**
* **로고 이미지**
* **이미지 파일:** 가로 600px 이상의, 배경이 투명한 PNG 파일
* **벡터 파일:** AI 파일
* **소스 이미지** (포스터 등)
* **이미지 파일:** 가로 640px 이상의 JPG 또는 PNG 파일
* **벡터 파일:** AI 파일
* **유의 사항 및 안내 사항**
**기본**
* **인증 방식 선택**
* 휴대폰 번호 인증
* 이메일 인증
* 휴대폰 번호/이메일 중 사용자가 선택
* **추가 정보 수집 여부** (비용 발생)
* 나이, 성별 등 문항 추가
**디자인 의뢰**
* **디자인 요청 사항 및 레퍼런스**
**디자인 전달**
* **각 스탬프별 이름**
* **스탬프 디자인 변경 시**
* **제작된 이미지 전달:** 텍스트를 제외한 스탬프 이미지
* 이미지 파일: 200×200px 이상의 정방형(1:1), 배경이 투명한 PNG 파일
* 벡터 파일: AI 파일
**디자인 의뢰**
* **디자인 요청 사항 및 레퍼런스**
* **각 스탬프별 이름**
**기본**
* **버튼 텍스트** (예. 룰렛 돌리기)
* **리워드별 당첨 확률 및 최대 당첨 개수**
* **룰렛 내 리워드 이미지**
* 가로 200px 이상의, 배경이 투명한 PNG 파일
**디자인 의뢰**
* **디자인 요청 사항 및 레퍼런스**
* **리워드별 당첨 확률 및 최대 당첨 개수**
**디자인 전달**
* **배경 이미지**
* 가로 640px 이상의 JPG 또는 PNG 파일. 가능하면 원본 파일로 전달
**디자인 의뢰**
* **디자인 요청 사항 및 레퍼런스**
* **유의 사항 및 안내 사항**
* **각 리워드 이미지**
* 가로 600px 이상의 JPG 또는 PNG 파일
***
## 참고하면 좋을 디자인 다양성
다양한 행사·브랜드 톤에 맞춰 제작된 페이지 디자인 예시입니다.
**실제 운영 사례**가 궁금하다면 [활용 사례](/cases/kimyujeong-shilae) 그룹과 [큐알스탬프 블로그](https://www.qrstp.com/blog)에서 다양한 행사 적용 사례를 확인할 수 있습니다.
***
## 함께 만드는 홍보용 모바일 콘텐츠
이벤트 페이지와 별개로, **행사 취지·동선·리워드·프로그램**을 SNS·문자·오프라인 QR로 알릴 **모바일 콘텐츠 페이지**도 함께 제작할 수 있습니다. URL 하나로 배포되기 때문에 스탬프 투어 페이지에 버튼으로 연결하거나 단독 홍보 링크로 활용할 수 있어요.
페이지당 11만 원부터 · 5페이지 기준 약 1주일 · 실레마을 사례 미리 보기
# 3. 서비스 개발과 테스트
Source: https://qrstp.mintlify.app/process/development
기획 확정 후 기본 1~3일 / 커스텀 포함 3~7일 내 개발 완료. 어드민·QR을 전달받아 실제 테스트를 진행할 수 있습니다.
> 상담과 기획이 확정되면, 요청 사항에 따라 스탬프 투어 개발이 진행됩니다. 개발 과정은 기본 플랜과 커스텀 제작 여부에 따라 다음과 같이 진행됩니다.
### 1. 기본 플랜 개발 진행 시
* 기획 확정 후 **1\~3일 내** 이벤트 페이지와 스탬프 QR 코드 개발이 완료됩니다.
* 개발 완료 후 이벤트 페이지와 QR 코드를 전달해 실제 테스트를 진행할 수 있도록 지원합니다.
***
### 2. 커스텀이 포함된 개발 진행 시
* 커스텀 요청이 포함된 경우, 요청 후 **3\~7일 내** 이벤트 페이지와 스탬프 QR 코드 개발이 완료됩니다.
* 개발 완료 후 이벤트 페이지와 QR 코드를 전달해 실제 테스트를 진행할 수 있도록 지원합니다.
***
### 3. 테스트를 위해 전달되는 항목
* **QR 이미지:** 스캔용 QR 코드 이미지
* **QR URL:** QR 코드에 연결된 URL
* **이벤트 페이지 URL:** 참여자가 접속할 이벤트 페이지 링크
* **어드민 페이지:** 어드민 페이지 URL과 계정 정보 ([어드민 화면 자세히 보기](/admin))
***
### 4. 테스트 진행 항목
**전체적인 플로우 점검** (이지 플랜·리드 플랜·커스텀 적용 플랜 공통)
* 이벤트 시작부터 종료까지의 전체 흐름이 원활하게 작동하는지 확인합니다.
**리워드 조건 충족 확인**
* 설정된 리워드 조건에 따라 정확하게 작동하는지 검증합니다.
* 예: QR 스캔 완료 후 리워드 지급 안내가 정상적으로 이루어지는지.
**어드민 페이지 확인**
* 데이터 조회·삭제·수정 등이 정상적으로 적용되는지 확인합니다.
* 어드민의 5개 메뉴(요약·참여자·룰렛·설문·관리) 사용법은 [이벤트 운영자 어드민](/admin) 페이지에서 확인할 수 있습니다.
***
#### 리드 플랜 테스트 항목
**본인 인증 작동 확인**
* 이름, 연락처 등 본인 인증 절차가 정확히 작동하는지 점검합니다.
* 인증 데이터가 정상적으로 수집되고 저장되는지 확인합니다.
#### 데일리 플랜 테스트 항목
리드 플랜과 동일한 본인 인증 점검에 더해, 데일리 플랜은 **재방문 적립 동작**을 별도로 검증합니다.
**회차별 적립 동작 확인**
* 동일 QR을 일자별로 적립할 때 회차가 정확히 누적되는지 검증합니다.
* 같은 날 중복 스캔 시 회차가 중복 적립되지 않는지 확인합니다 (일 단위 적립 주기 검증).
**회차 도달 시 리워드 조건 확인**
* 설정된 회차(예: 10회 중 3회차)에 도달했을 때 리워드 지급이 정확히 트리거되는지 점검합니다.
**기한 종료·재개 동작 확인**
* 운영 기간(기본 90일) 만료 시 적립이 정상 차단되는지 확인합니다.
#### 커스텀이 포함된 테스트 항목
* 추가 페이지 연결성 확인
* 설문조사를 위한 웹폼 또는 추가 랜딩 페이지 등이 잘 열리는지 확인합니다.
* 룰렛 페이지 테스트
* 리워드별 이미지가 맞게 적용되었는지 확인합니다.
* 적용된 확률에 맞게 작동하는지 점검합니다.
***
### 5. 디자인 페이지 검수
**기본**
* 요청하신 버튼 컬러, 텍스트 등 세부 사항이 정확히 반영되었는지 확인합니다.
* 검수 과정에서 디자인 페이지 변경이 필요할 경우, **교체 비용 없이 수정**이 가능합니다.
**커스텀 디자인**
* 커스텀 디자인의 경우, 테스트 단계에서 변경 요청이 있을 시 **추가 비용**이 발생할 수 있습니다.
* 이로 인해 **개발 기간이 연장**될 수 있으므로, 요청 사항을 사전에 명확히 전달해 주세요.
# 1. 상담 및 요청
Source: https://qrstp.mintlify.app/process/inquiry
스탬프 투어 준비를 위한 6개 체크리스트로 행사 요건을 빠르게 확정합니다.
## 스탬프 투어 준비를 위한 체크리스트
> 스탬프 투어를 성공적으로 준비하기 위해 아래 항목을 선택하고 설정해야 합니다. 모든 옵션은 행사 목적과 운영 계획에 맞게 조정 가능합니다.
### 1. 인증과 비인증 방식 선택
* **[이지 플랜](/pricing/easy):** 간편한 참여를 유도하는 비인증 방식
* **[리드 플랜](/pricing/lead):** 참여자 정보를 수집할 수 있는 인증 방식
* 리드 플랜 선택 시 인증 문자에 포함되는 행사 또는 이벤트 이름이 필요합니다.
* **[데일리 플랜](/pricing/daily):** 재방문 유도를 위한 출석체크형 플랜. 리드 플랜과 동일한 인증 방식
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### 2. 스탬프 수량 선택
* **기본 제공:** 최대 5개 (데일리 플랜은 10개)
* **수량 추가 (커스텀):** 5개 이상의 스탬프가 필요한 경우 선택
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### 3. 운영 기간 설정
* **기본 제공:** 최대 7일 (데일리 플랜은 90일)
* **기간 추가 (커스텀):** 7일 이상의 장기 운영 기간이 필요한 경우 선택
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### 4. 리워드 조건 설정
* **조건 1:** 준비된 모든 QR을 스캔하면 리워드 지급
* **조건 2:** 일정 수의 QR을 스캔하면 리워드 지급
* **조건 3:** 특정 스탬프의 QR을 스캔하면 리워드 지급
* 위 내용은 예시이며 원하시는 리워드 기준을 알려주시면 커스텀 가능합니다.
* **데일리 플랜:** 적립 회차별 리워드 지급
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### 5. 리워드 지급 방식 선택
* **수동 지급:** 리워드 페이지의 '리워드 받기' 버튼을 클릭하여 받기 처리. 비밀번호 입력하여 받기 처리도 가능
* **자동 발송:** 신청 즉시 모바일 기프티콘이 문자메시지로 자동 발송되는 방식
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### 6. 기타
* **페이지 디자인**: 각 페이지에 적용될 이미지 디자인을 메이크뷰에 의뢰할 것인지 선택 (비용 발생)
* **[룰렛](/features/roulette)**: 룰렛을 통해 어떤 리워드가 지급될 것인지 선택 가능한 옵션 추가 여부 (비용 발생)
* **[설문](/features/survey)**: 설문 응답을 해야만 리워드를 받을 수 있는 옵션 추가 여부 (비용 발생)
* **[퀴즈](/features/quiz)**: 스탬프 적립 시 객관식·주관식 퀴즈에 응답해야 적립되는 옵션 추가 여부 (비용 발생)
* **[다국어 운영](/features/multi-language)**: 언어 수 무제한 다국어 페이지 추가 여부 (비용 발생)
* **[위치 기반 적립](/features/location)**: GPS 반경 내에서만 적립되는 옵션 추가 여부 (비용 발생)
* **[NFC 태그 적립](/features/nfc)**: 현장 10cm 이내 접촉으로 부정 참여 차단 옵션 추가 여부 (비용 발생)
* **기타:** 메이크뷰는 어떤 요구사항도 모두 대응 가능한 100% 커스텀 개발을 지원합니다. 추가 요청사항은 편하게 문의주세요.
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위 내용을 기반으로 유선과 온라인 채팅을 통해 빠르고 편리하게 상담을 진행할 수 있으며, 준비된 내용을 바탕으로 최적화된 스탬프 투어 솔루션을 설계합니다.
체크리스트의 항목에 대해 준비되어 있지 않아도 걱정하지 마세요. 메이크뷰가 다양한 경험을 바탕으로 스탬프 투어 설계를 도와드리니, 일단 [상담 신청](https://qrstp.com/contact)해 주세요.
# 의뢰 프로세스 한눈에
Source: https://qrstp.mintlify.app/process/overview
상담 → 디자인 → 개발 → 운영 데이터 전달까지, 기본 3~7일 / 커스텀 포함 5~11일 내 완료되는 4단계 프로세스.
## 4단계 프로세스로 빠르게 완료
메이크뷰의 의뢰 프로세스는 표준화된 4단계로 구성되어 있습니다. **의뢰부터 제작 완료까지 기본 3\~7일**, 커스텀 포함 시에도 **5\~11일** 내에 완료되며, 운영 데이터는 이벤트 종료 후 1일 내에 전달됩니다.
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## 단계별 요약
| 단계 | 평균 소요 | 고객 액션 | 메이크뷰 액션 |
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| **1. [상담 및 요청](/process/inquiry)** | 1일 | 행사 요건 6개 체크리스트 응답 | 견적·플랜 제안 |
| **2. [디자인 요청과 제작](/process/design)** | 1\~3일 (수정 포함) | 디자인 직접 제공 또는 의뢰 | 디자인 검토 또는 커스텀 제작 |
| **3. [서비스 개발과 테스트](/process/development)** | 기본 1~~3일 / 커스텀 3~~7일 | 어드민·QR 검수 | 개발 완료, 테스트 환경 전달 |
| **4. [운영 데이터 전달](/process/data-delivery)** | 이벤트 종료 후 1일 | 데이터 수령 및 후속 활용 | 어드민 + 엑셀 데이터 전달 |
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## 단계별 책임 분담
**고객사**: 행사 목적·기간·예산·디자인 자산 준비 상태를 알려주세요.
**메이크뷰**: 6개 체크리스트(인증 방식·스탬프 수량·운영 기간·리워드 조건·지급 방식·추가 옵션)를 함께 작성합니다. 체크리스트가 미리 준비돼 있지 않아도 괜찮습니다.
→ 자세히: [상담 및 요청](/process/inquiry)
**고객사**: 디자인을 직접 제공하거나 메이크뷰에 의뢰합니다. 직접 제공 시 시작·리워드 페이지 원본 파일이 필요합니다.
**메이크뷰**: 디자인 가이드 체크리스트로 누락 자산을 확인하고, 필요 시 100% 커스텀 디자인을 제작합니다.
→ 자세히: [디자인 요청과 제작](/process/design)
**고객사**: 전달받은 QR·이벤트 페이지·어드민을 검수합니다.
**메이크뷰**: 기본 1~~3일 / 커스텀 포함 3~~7일 내 개발 완료. QR 이미지, QR URL, 이벤트 페이지 URL, 어드민 계정 정보를 전달합니다.
→ 자세히: [서비스 개발과 테스트](/process/development)
**고객사**: 어드민에서 실시간 데이터를 조회하고, 종료 후 엑셀 파일로 수령합니다.
**메이크뷰**: 이벤트 종료 후 데이터 정리·전달, 개인정보 30일 보관 후 안전 파기, 파기 확인서 발급.
→ 자세히: [운영 데이터 전달](/process/data-delivery) · [개인정보 처리 가이드](/process/privacy)
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## 시작 준비가 됐다면
상담 전 6개 항목을 미리 정리할 수 있습니다
체크리스트가 없어도 상담 가능합니다
# 개인정보 처리 가이드
Source: https://qrstp.mintlify.app/process/privacy
수집 항목, 동의 페이지 운영, 30일 보관 후 파기 절차까지. 의뢰 시 알아야 할 개인정보 관련 정책.
> 리드 플랜·데일리 플랜에서 본인 인증을 운영할 경우 개인정보가 수집됩니다. 메이크뷰는 「개인정보 보호법」에 따라 수집·이용·위탁·보관·파기까지 표준화된 절차로 운영합니다.
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## 1. 수집 항목
| 플랜 | 기본 수집 | 옵션 수집 |
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| 이지 플랜 | 비식별 (적립 시간만) | – |
| 리드 플랜 | 이름, 휴대폰 번호 또는 이메일 | 나이, 성별, 거주 지역 등 (옵션) |
| 데일리 플랜 | 이름, 휴대폰 번호 또는 이메일 | 나이, 성별, 거주 지역 등 (옵션) |
옵션 수집 항목은 의뢰 시 자유롭게 추가·변경할 수 있습니다.
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## 2. 동의 페이지 운영
리드·데일리 플랜에서는 본인 인증 전 **개인정보 수집 이용 동의** 와 **개인정보 처리 위탁 동의** 두 가지를 동시에 받습니다.
* **수집 이용 동의**: 행사 진행을 위해 메이크뷰가 직접 수집·이용하는 항목 안내
* **위탁 동의**: 행사 운영을 위해 고객사에 데이터를 위탁 제공한다는 안내
* 동의서 본문은 행사 목적·기간·수집 항목에 맞춰 의뢰 시 작성합니다.
* 동의 화면은 이미지 또는 텍스트 형식 모두 지원합니다.
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## 3. 보관 기간 및 파기 절차
* 수집된 개인정보는 **이벤트 종료 후 최대 30일까지 보관** 후 안전하게 파기됩니다.
* 파기 후에는 요청 시 **파기 확인서** 등 증빙 문서를 발급해 드립니다.
* 데이터 보관 연장이 필요한 경우(예: 추가 분석·후속 마케팅) 사전에 협의 후 별도 보관 기간을 설정할 수 있습니다.
이벤트 종료 후 30일이 경과한 데이터는 복원할 수 없습니다. 후속 활용이 필요한 데이터는 이벤트 종료 직후 [엑셀 다운로드](/process/data-delivery)로 별도 보관해 주세요.
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## 4. 보안
* 개인정보는 격리된 클라우드 데이터베이스에 암호화 저장되며, 어드민 접근은 발급된 계정으로만 가능합니다.
* 이미지·정책 페이지 자산은 별도 스토리지에 분리 저장됩니다.
* 의뢰사가 추가 보안 요건(예: IP 화이트리스트, 접근 로그 제공)을 요청할 경우 협의 가능합니다.
개인정보·보안 관련 자주 묻는 질문 모음
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